摘要: 1. 在Unity中比较常见的功能发射子弹,一般得我们都去动态生成物体(子弹prefab). 动态生成物体优点:1.可以灵活的控制场景 2. 可以马上看到效果. 缺点:这样不断的生成,销毁,性能开销大.2. 所以一般我们使用Cache 缓存来完成. 上代码.3. 首先创建一个脚本,巢穴吧.pub... 阅读全文
posted @ 2015-05-30 12:53 db丶 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑