摘要: 前几天用Unity做了一个恶魔射手的游戏,在这里总结一下,加深下印象吧.感觉忘性太大了.在这里主要分析一下主要的功能:1. 给主角添加动画,设置Animator 状态机, 这里就详细说了.2. 控制主角移动 + 动画 1 //角色移动 2 float h = Input.Get... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 15:50 db丶 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description:获取磁盘目录的结构,树行现实与TreeView上..1. 1 /// 2 /// 初始化驱动器 3 /// 4 /// tv控件句柄 5 public static void InitDrive(TreeV... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 15:34 db丶 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑