QT——【VTK开发】绘制图形后重新渲染窗口
需要加一行代码重新渲染
renderWindow_->Render();
示例代码
// 映射源,将体对象转换为图形数据
auto mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
cubeSource->SetCenter(x, y, z); // 设置中心
cubeSource->SetXLength(l);
cubeSource->SetYLength(w);
cubeSource->SetZLength(h);
mapper->SetInputConnection(cubeSource->GetOutputPort());
actor->SetMapper(mapper);
renderer_->AddActor(actor);
renderWindow_->Render();