js 猜数游戏、斗地主发牌、伪数字
//猜数字游戏
//游戏规则:4个0-9之间的随机数由系统生成,每一位各不相同
//数字猜对并且位数也对,A++
//只猜对数字,B++
let readline = require("readline-sync");
//判断数组是否有重复值,有重复返回1,没有重复返回0
let isRepeat = function (arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
//电脑生成4位不重复的数字
let randomNum = function () {
let num;//用于生成0-9之间的随机数
let comNum = [];//用于装4个随机数
while (1) {
comNum = [];//重要!必须重新初始化数组,否则会造成死循环
for (let i = 0; i < 4; i++) {
num = Math.floor(Math.random() * 10);
comNum.push(num);
}
//在不重复的情况下才返回该数组
if (!isRepeat(comNum)) {
return comNum;
}
}
}
let main = function () {
let guessNum;//用于接收用户输入的数字
let a = 0, b = 0, chance = 10;//a和b代表A和B的次数,chance是游戏次数,默认为10次
let comNum = randomNum();//电脑生成4位随机数字
let saySth = ["加油", "还差一点了", "加油少年", "就快猜中了", "下一次你绝对能猜中", "不要灰心", "继续努力", "你能行的", "整理下思路", "仔细思考一下"];
//只要chance不为0,就一直循环
while (chance) {
console.log("请输入您猜测的数字:");
guessNum = readline.question("");//guessNum存储用户输入的数字
//判断输入数字的位数
if (guessNum.length != 4)
{
console.log("您输入的数字的位数不正确");
}
else if (isNaN(Number(guessNum)))//判断是否为数字
{
console.log("您输入的数字不正确");
}
else {
guessNum = guessNum.split("");//将字符串转为数组
let repeat = isRepeat(guessNum);//判断数字是否重复
//如果数字不重复,开始进入判断
if (repeat == 0) {
//进行玩家数字和电脑随机数的比较判断
for (let i = 0; i < guessNum.length; i++) {
for (let j = 0; j < comNum.length; j++) {
if (guessNum[i] == comNum[j]) {
//i和j相同代表位数也相同
if (i == j) {
a++;
}
else {
b++;
}
}
}
}
//如果a=4代表全对
if (a == 4) {
console.log("恭喜你,猜测正确!");
break;
}
else {
//console.log(comNum);//测试时可以打开,直接看到电脑生成的随机数
console.log(a + "A" + b + "B");
chance--;//游戏次数自减
//chance不为0的时候显示还剩下多少次机会
if (chance != 0) {
let index = Math.floor(Math.random() * 10);
console.log("你还剩下" + chance + "次机会," + saySth[index]);
}
//必须重置a和b的值,否则会累加
a = 0;
b = 0;
}
}
else {
console.log("您输入的数字重复了,请重新输入");
}
}
}
if (chance == 0) {
console.log("很遗憾,你已经没有机会了");
console.log("电脑出的数字为:", comNum);
}
else {
console.log("游戏结束,Thank you for playing!");
}
}
main();
//斗地主发牌程序
//洗牌函数 shuffle() 接收一个数组
let shuffle = function(pokers){
for(let i=0;i<pokers.length;i++)
{
let random = parseInt(Math.floor(Math.random()*54));//随机生成54张牌的一个随机数
//两张牌进行交换
let temp = pokers[i];
pokers[i] = pokers[random];
pokers[random] = temp;
}
}
//对玩家的牌进行排序 sort()函数 接收一个数组
let sort = function(pokers){
pokers.sort(function(a,b){
if(a.pointValue == b.pointValue)
{
return a.typeValue - b.typeValue;
}
else{
return a.pointValue - b.pointValue;
}
});
}
//打印扑克牌的方法 printCard() 接收一个数组
let printCard = function(pokers){
let str = "";//该字符串用于拼接扑克牌信息
for(let i=0;i<pokers.length;i++)
{
//判断是否为最后一张牌,决定了是否加逗号(,)
if(i == pokers.length-1)
{
if(pokers[i].type)
{
str += pokers[i].type + pokers[i].point;
}
else{
str += pokers[i].point
}
}
else{
if(pokers[i].type)
{
str += pokers[i].type + pokers[i].point + ',';
}
else{
str += pokers[i].point + ',';
}
}
}
return str;
}
//发牌函数 send() 接收一个数组
let send = function(pokers){
let player1 = pokers.slice(0,17);//玩家1的牌
let player2 = pokers.slice(17,34);//玩家2的牌
let player3 = pokers.slice(34,51);//玩家3的牌
let other = pokers.slice(51);//底牌
//接下来对每个玩家的扑克牌进行排序
sort(player1);
sort(player2);
sort(player3);
sort(other);
//将每个玩家的扑克牌打印出来
console.log("玩家1的牌为:",printCard(player1));
console.log("玩家2的牌为:",printCard(player2));
console.log("玩家3的牌为:",printCard(player3));
console.log("底牌为:",printCard(other));
}
//主函数
let main = function(){
//组合扑克牌对象
let points = ["3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"];//扑克牌的点数
let types = ["黑桃","红桃","梅花","方块"];//扑克牌的花色
let pokers = [];//声明一个空数组用于存放生成的扑克牌
for(let i=0;i<points.length;i++)
{
for(let j=0;j<types.length;j++)
{
//对象的属性依次为: 点数值 花色值 显示的点数 显示的花色
pokers.push({pointValue:i,typeValue:j,point:points[i],type:types[j]});
}
}
//从3-K 点数值依次为 0-10点 A 11 2 12 小王 13 大王 14
pokers.push({pointValue:13,point:"小王"});
pokers.push({pointValue:14,point:"大王"});
shuffle(pokers);//洗牌函数,将pokers数组传入进行洗牌
send(pokers);//发牌函数,将pokers数组传入发牌函数
}
main();
//用户输入数组或者伪数组对象 然后通过一个转换函数 将其转为另一种形式
//如果是数组 就转为伪数组对象 如果是伪数组对象,就转为数组
let readline = require("readline-sync");
console.log("请输入长度:");
let length = parseInt(readline.question(""));
console.log("请选择数据存储的类型 1. 数组 2. 伪数组对象")
let dataType = parseInt(readline.question(""));
let arr = [], obj = {};//用于存储用户所输入的数据
//生成对应的数组 或者 对象
for (let i = 0; i < length; i++) {
console.log(`请输入第${i + 1}个数据`);
let item = readline.question("");
switch (dataType) {
case 1:
{
arr.push(item);
break;
}
case 2:
{
obj[i] = item;
break;
}
}
}
//类型转换函数
let typeChance = function (a) {
if (Array.isArray(a))//说明传递过来的是一个数组
{
let obj = {};
for (let key in a) {
obj[key] = a[key];
}
return obj;
}else {
//说明传递过来的是一个对象
let arr = [];
for (let key in a) {
arr[key] = a[key];
}
return arr;
}
}
switch (dataType) {
case 1:
{
console.log("你输入的是数组,", arr);
console.log("已经为你转为了伪数组对象", typeChance(arr));
break;
}
case 2:
{
console.log("你输入的是伪数组对象,", obj);
console.log("已经为你转为了数组", typeChance(obj));
break;
}
}