摘要: 姓名:张浩 分工:代码优化 阅读全文
posted @ 2017-09-07 23:31 ZH张浩 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析:能实现人机交替落子,当行,列或对角有连续三个相同一方棋时,则判定一方胜利,若无此情形为和局。 阅读全文
posted @ 2017-09-07 23:30 ZH张浩 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析:初始化游戏界面为600*600坐标宇250,250处 游戏名称贪吃蛇,等待鼠标相应开始游戏, 2.在程序种用格子初始蛇的长度和蛇的位置,用wasd控制上下左右,过程中,每吃到食物用for循环使蛇的长度增加,分数加10,蛇长加一格 3.蛇头咬到蛇尾or蛇头接触活动区域外围 游戏结束 。 阅读全文
posted @ 2017-09-07 23:29 ZH张浩 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑