摘要: Standard Template Language提供了三个最基本的容器:vector,list,dequevector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此 它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间 进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新 申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。 list就是数据结构中的双向链表(根据sgi stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续 的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,. 阅读全文
posted @ 2011-07-25 13:32 Dayw 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你仔细阅读了我前面的三篇文章,我相信你对用.NET Framework提供的System.Threading.Thread类和一些线程同步的类基本的线程知识和多线程编程知识很了解。我们将在这里进一步讨论一些.NET类,以及他们在多线程编程中扮演的角色和怎么编程。它们是:System.Threading.ThreadPool 类System.Threading.Timer 类如果线程的数目并不是很多,而且你想控制每个线程的细节诸如线程的优先级等,使用Thread是比较合适的;但是如果有大量的线程,考虑使用线程池应该更好一些,它提供了高效的线程管理机制来处理多任务。 对于定期的执行任务Time 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:15 Dayw 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interlocked类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作。还有你可以使用System.Threading.Monitor类锁定对象的方法的一段代码,使其暂时不能被别的线程访问。System.Threading.WaitHandle类的实例可以用来封装等待对共享资源的独占访问权的操作系统特定的对 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:14 Dayw 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在接下来的这篇文章中,我将向大家介绍.NET中的线程API,怎么样用C#创建线程,启动和停止线程,设置优先级和状态.在.NET中编写的程序将被自动的分配一个线程.让我们来看看用C#编程语言创建线程并且继续学习线程的知识。我们都知道.NET的运行时环境的主线程由Main ()方法来启动应用程序,而且.NET的编译语言有自动的垃圾收集功能,这个垃圾收集发生在另外一个线程里面,所有的这些都是后台发生的,让我们无法感觉到发生了什么事情.在这里默认的是只有一个线程来完成所有的程序任务,但是正如我们在第一篇文章讨论过的一样,有可能我们根据需要自己添加更多的线程让程序更好的协调工作。比如说我们的例子中,一个 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:13 Dayw 阅读(452) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: NET多线程编程(1):多任务和多线程在.NET多线程编程这个系列我们讲一起来探讨多线程编程的各个方面。首先我将在本篇文章的开始向大家介绍多线程的有关概念以及多线程编程的基础知识;在接下来的文章中,我将逐一讲述。NET平台上多线程编程的知识,诸如System.Threading命名空间的重要类以及方法,并就一些例子程序来作说明。引言早期的计算硬件十分复杂,但是操作系统执行的功能确十分的简单。那个时候的操作系统在任一时间点只能执行一个任务,也就是同一时间只能执行一个程序。多个任务的执行必须得轮流执行,在系统里面进行排队等候。由于计算机的发展,要求系统功能越来越强大,这个时候出现了分时操作的概念: 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:10 Dayw 阅读(227) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Posted on 2009-04-24 08:53 Kevin-moon前段时间仔细看过些关于多线程方面的资料,项目中用到线程的地方也不少,可是,当看了Jeffrey的一篇关于锁的文章后,发现自己虽然一直都在使用多线程,但是缺少了做多线程编程需要的思维!所以想从Jeffrey的Optex(锁)入手,来谈谈我从其中体会的东西。在NET中,我们用的最多的锁机制就是lock,用起来很简单,短短几行程序就可以实现,例如:Lock 's CodepublicclassTestThreading{privateSystem.ObjectlockThis=newSystem.Object();pu 阅读全文
posted @ 2010-05-24 14:02 Dayw 阅读(356) 评论(0) 推荐(1) 编辑