摘要: CAShapeLayer是基于贝塞尔曲线而存在的, 如果没有贝塞尔曲线提供路径来画出图形, CAShapeLayer就没有存在的意义, CAShapeLayer可以使得不用在 drawRect:方法中实现画图. 另外, CAShapeLayer是属于CoreAnimation框架的, 是基于GPU的 阅读全文
posted @ 2016-10-26 17:32 Da雪山 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CATransition动画来实现, 下面的代码是跳转到下一个视图: CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:0.3]; [animation setType: kCATransitionP 阅读全文
posted @ 2016-10-26 11:03 Da雪山 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑