03 2015 档案

摘要:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料) 阅读全文
posted @ 2015-03-31 15:44 大学霸 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:LilyPad Arduino可穿戴技术和电子织物控制器板简介 阅读全文
posted @ 2015-03-31 10:18 大学霸 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Arduino可穿戴开发入门教程(大学霸内部资料) 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:59 大学霸 阅读(842) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:swift1.2语言函数和闭包函数介绍 阅读全文
posted @ 2015-03-30 10:42 大学霸 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编程第一个Apple Watch程序创建项目 阅读全文
posted @ 2015-03-27 16:30 大学霸 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UGUI的优点新UI系统 阅读全文
posted @ 2015-03-27 11:08 大学霸 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Beaglebone Black的启动 阅读全文
posted @ 2015-03-26 15:16 大学霸 阅读(1114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:渗透测试工作流程渗透测试类型法律边界 阅读全文
posted @ 2015-03-26 10:17 大学霸 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:配置JDKAndroid 2D游戏引擎AndEngine 阅读全文
posted @ 2015-03-25 14:04 大学霸 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在VMware Workstation上安装Kali Linux 阅读全文
posted @ 2015-03-24 16:12 大学霸 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:App Store上下载和安装Xcode 阅读全文
posted @ 2015-03-24 10:40 大学霸 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用OUYA第一次启动OUYA 阅读全文
posted @ 2015-03-23 17:28 大学霸 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OUYA设备的购买和安装 阅读全文
posted @ 2015-03-19 15:26 大学霸 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:四轴飞行器的原理和组成在真正开始四轴飞行器(四旋翼飞行器)的制作之前,我们先来了解一下四轴飞行器的基本组成和原理。除了了解必要的理论原理外,还需要知道四轴飞行器的四个部分——机架、飞控、传感器和电机与电调本文选自四轴飞行器实践教程大学霸。1.3.1四轴飞行器的实现原理四轴飞行器是在空气中飞行的飞行器... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 15:44 大学霸 阅读(3393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#可以做什么学以致用。这也是大家学习C#的目标。当我们充分了解C#广阔的应用,才会激发我们最大的学习热情。下面将介绍一下C#的常见应用场景本文选自明明白白学C#大学霸。0.2.1开发普通软件我们电脑上运行的各种程序都是软件。不论聊天所使用的QQ、上网所用的浏览器IE,还是操作系统Windows 7... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 10:55 大学霸 阅读(15272) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行 阅读全文
posted @ 2015-03-17 15:18 大学霸 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Apple Watch开发快速入门教程 阅读全文
posted @ 2015-03-16 15:18 大学霸 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Wireshark分析非标准端口号流量 阅读全文
posted @ 2015-03-13 15:23 大学霸 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WireShark数据包分析数据封装 阅读全文
posted @ 2015-03-11 15:13 大学霸 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity制作游戏中的场景 阅读全文
posted @ 2015-03-11 10:13 大学霸 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UGUI全面实践教程 阅读全文
posted @ 2015-03-10 15:09 大学霸 阅读(1775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在多个游戏视图间切换实现效果 阅读全文
posted @ 2015-03-09 15:18 大学霸 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Animator窗口视图Project视图PlayerIdleAnimation和PlayerWalkingAnimation 阅读全文
posted @ 2015-03-09 10:50 大学霸 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Swift 1.1语言函数参数的特殊情况本地参数名外部参数名 阅读全文
posted @ 2015-03-06 15:31 大学霸 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D) 阅读全文
posted @ 2015-03-06 10:23 大学霸 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:3.3端口扫描器——ZenmapKail Linux渗透测​Zenmap(端口扫描器)是一个开放源代码的网络探测和安全审核的工具。它是Nmap安全扫描工具的图形界面前端,它可以支持跨平台。使用Zenmap工具可以快速地扫描大型网络或单个主机的信息。例如,扫描主机提供了那些服务,使用的操作系统等。本节... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 15:34 大学霸 阅读(2118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直接操作游戏对象C#游戏开发 阅读全文
posted @ 2015-03-04 10:23 大学霸 阅读(2360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:BeagleBone Black项目实训手册(大学霸内部资料) 阅读全文
posted @ 2015-03-03 17:42 大学霸 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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