10 2024 档案
摘要:本章目标 完成Keycloak的本地部署与配置 在Stickers RESTful API层面完成与Keycloak的集成 在Stickers RESTful API上实现认证与授权 Keycloak的本地部署 Keycloak的本地部署最简单的方式就是使用Docker。可以根据官方文档构建Dock
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摘要:本章目标 实现基于PostgreSQL的SDAC(简单数据访问层) 将Stickers微服务切换到使用PostgreSQL SDAC 为什么选择PostgreSQL数据库? 其实并不一定要选择PostgreSQL数据库,这里主要出于几个方面考虑: PostgreSQL免费易用,轻量效率高,能够满足目
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摘要:Semantic Kernel简介 玩过大语言模型(LLM)的都知道OpenAI,然后微软Azure也提供了OpenAI的服务:Azure OpenAI,只需要申请到API Key,就可以使用这些AI服务。使用方式可以是通过在线Web页面直接与AI聊天,也可以调用AI的API服务,将AI的能力集成到
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摘要:本章目标 完成数据访问层的基本设计 实现Sticker微服务的RESTful API 引言:应该使用ORM框架吗? 毋庸置疑,Sticker微服务需要访问数据库来管理“贴纸”(也就是“Sticker”),因此,以什么方式来存储数据,就是一个无法绕开的话题。如果你遵循领域驱动设计的思想,那么你可以说,
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摘要:开篇 很早之前就想做一套案例,介绍.NET下如何从零开始搭建一个云原生的应用程序。不过这个话题有点大,会要包含很多内容。我本打算从新建一个ASP.NET Core Web API应用程序开始介绍,但又觉得即便是从零开始,也无法完全涵盖每一个步骤细节,而且很多基础性的东西其实并没有太大的介绍价值,倒不
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摘要:之前有阵子在业余时间拓展自己的一个游戏框架,结果在实现的过程中发现一个设计问题。这个游戏框架基于MonoGame实现,在MonoGame中,所有的材质渲染(Texture Rendering)都是通过SpriteBatch类来完成的。举个例子,假如希望在屏幕的某个地方显示一个图片材质(imageTe
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