深度剖析Byteart Retail案例:基于MongoDB的仓储实现
今天花了半天时间,向Byteart Retail案例加入了基于MongoDB的仓储实现,读者朋友可以直接从Byteart Retail的代码库克隆最新代码来使用基于MongoDB的仓储实现。
实现步骤
1、重构ByteartRetail.Domain.Repositories目录结构
本来这一步是不需要做的,但是因为之前没有把结构规划好,所以所有基于Entity Framework的仓储实现都放在了根目录下。现在把这些仓储的实现都移到了EntityFramework目录中,同时修改了命名空间和ByteartRetail.Services项目的web.config文件。改完后结构如下:
2、实现基于MongoDB的仓储和上下文
在《深度剖析Byteart Retail案例:仓储(Repository)及其上下文(Repository Context)》一文中,我已经详细介绍了Byteart Retail案例中仓储及其上下文的设计和实现,因此,在已有的框架上再实现一个MongoDB的仓储是非常容易的事情,具体实现方式在此也不多做说明了,可以结合这篇文章并参考源代码,整个过程只花了我不到一个小时的时间。实现后的目录结构如下:
3、将SQL LocalDB中的数据迁移到MongoDB中
这部分花了我一些时间,为了简单起见,我还是自己写了一些控制台代码,基本思路是:先用EntityFrameworkRepository将对象读入,然后以聚合根为单位,使用MongoDBRepository依次写入MongoDB。写入的时候遇到了一些小问题,其中最需要注意的就是,在我们的SalesLine对象中聚合了SalesOrder,而SalesOrder本身又聚合了SalesLine,这就造成了循环引用,因此MongoDB会报错的(EF不会报错,因为EF采用了延迟加载功能来获取SalesLine信息),为了解决这个问题,需要配置MongoDB的Class Map,如下:
BsonClassMap.RegisterClassMap<SalesLine>(s => { s.AutoMap(); s.SetIgnoreExtraElements(true); s.UnmapProperty<SalesOrder>(p => p.SalesOrder); // bypass circular reference. });
此外,我们需要用聚合根的ID作为MongoDB的objectID,并希望日期时间以本地时间格式存储,因此,我另外开发了两个Convention Profile,并在MongoDBRepositoryContext中增加了两个静态方法,以便应用程序在启动的时候能够调用这个静态方法完成相关设置:
public class UseLocalDateTimeConvention : IMemberMapConvention { public void Apply(BsonMemberMap memberMap) { IBsonSerializationOptions options = null; switch (memberMap.MemberInfo.MemberType) { case MemberTypes.Property: PropertyInfo propertyInfo = (PropertyInfo)memberMap.MemberInfo; if (propertyInfo.PropertyType == typeof(DateTime) || propertyInfo.PropertyType == typeof(DateTime?)) options = new DateTimeSerializationOptions(DateTimeKind.Local); break; case MemberTypes.Field: FieldInfo fieldInfo = (FieldInfo)memberMap.MemberInfo; if (fieldInfo.FieldType == typeof(DateTime) || fieldInfo.FieldType == typeof(DateTime?)) options = new DateTimeSerializationOptions(DateTimeKind.Local); break; default: break; } memberMap.SetSerializationOptions(options); } public string Name { get { return this.GetType().Name; } } } public class GuidIDGeneratorConvention : IPostProcessingConvention { public void PostProcess(BsonClassMap classMap) { if (typeof(IEntity).IsAssignableFrom(classMap.ClassType) && classMap.IdMemberMap != null) { classMap.IdMemberMap.SetIdGenerator(new GuidGenerator()); } } public string Name { get { return this.GetType().Name; } } } public static void RegisterConventions(bool autoGenerateID = true, bool localDateTime = true) { RegisterConventions(autoGenerateID, localDateTime, null); } public static void RegisterConventions(bool autoGenerateID, bool localDateTime, IEnumerable<IConvention> additionConventions) { var conventionPack = new ConventionPack(); conventionPack.Add(new NamedIdMemberConvention("id", "Id", "ID", "iD")); if (autoGenerateID) conventionPack.Add(new GuidIDGeneratorConvention()); if (localDateTime) conventionPack.Add(new UseLocalDateTimeConvention()); if (additionConventions != null) conventionPack.AddRange(additionConventions); ConventionRegistry.Register("DefaultConvention", conventionPack, t => true); }
4、修改Global.asax.cs文件
在Global.asax.cs文件中,找到Application_Start方法,在这个方法中加入bootstrapper的调用:MongoDBBootstrapper.Bootstrap();。
当然,为了简单起见,我还引入了一个MongoDBBootstrapper类,用来调用上面的RegisterConventions方法对Convention Profile进行注册,同时还包含了对Class Map的注册,在此就不贴代码了。完成以上四步以后,准备工作就做好了。
启用MongoDB仓储及其上下文
准备工作做好以后,就让我们开始启用MongoDB仓储吧。由于我上面已经完成了数据迁移,因此,在我的MongoDB数据库中已经有了ByteartRetail数据库。读者朋友在完成最新版本代码克隆之后,请先自行安装MongoDB服务,然后,在Byteart Retail源代码目录的demo_data目录下,有个ByteartRetail.zip的压缩包,将其解压到你的本地磁盘,然后,进入MongoDB的bin目录,使用mongorestore.exe程序恢复ByteartRetail数据库。比如:
mongorestore -d ByteartRetail c:\ByteartRetail
完成数据库恢复之后,你将可以在mongoDB的提示符下列出ByteartRetail数据库:
下一步,修改ByteartRetail.Services下的web.config文件,将unity配置部分中的Entity Framework仓储及其上下文的配置部分注释掉,然后启用MongoDB仓储及其上下文的配置,如下:
OK,现在启动站点,从前台的角度我们基本上看不到任何变化,但此时Byteart Retail已经在使用MongoDB作为数据持久化机制了。
最后说明一下:如果你安装MongoDB的时候不是使用的默认配置(比如你改过MongoDB的端口等设置),那么,你可以修改ByteartRetail.Domain.Repositories.MongoDB.MongoDBRepositoryContextSettings 类,在这个类中根据你的具体情况对MongoDB进行配置。配置的详细说明请参考该类中的注释。
总结
本文也算是《深度剖析Byteart Retail案例》系列文章的一个题外篇,主要目的就是为了验证在Byteart Retail案例中,仓储及其上下文的可扩展性。实验证明,目前的框架设计能够在不改动任何已有组件的基础上,直接新增对其它数据持久化方案的支持,我们所要做的仅仅就是继承几个类、实现几个接口,然后修改一下配置信息。整个过程花了我一个人不到半天的时间,当然,Byteart Retail项目本身规模也不大,但仍然给了我们很好的启示:良好的架构设计能够大幅度降低团队资源的浪费,并且减小出错的几率,同时还对系统运营提供了一定的支持:我们可以让某个团队单独地开发一个组件,在完成开发和测试之后,可以在不大范围影响系统运行的基础上将新的实现替换进去。因此,良好的架构设计将会对项目的管理带来重大影响。