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随笔分类 -  DIY LuaStudio

仅仅学习研究,无他。
LuaStudio源码分析2资源文件
摘要:资源文件被放在ResDll项目里单独编译出dll的,LuaStudio工程中的资源在编译时由于使用了宏并不包含实际的任何资源,因此编译出的LuaStudio.exe图标是一个空白图标,这当然并不耽误使用.不过我还是给它加了一个图标,对于资源的处理有两种方式:1.不适用Res.dll直接将资源编译到LuaStudio.exe中,这样的话就将ResDll工程属性中资源的预处理器定义:_DEBUG,AFX_TARG_NEU,AFX_TARG_ENU,AFX_RESOURCE_DLL复制到LuaStudio工程属性的资源预处理器中.这样资源便会编译并链接到LuaStudio.exe中了.而且在代码sr 阅读全文

posted @ 2011-08-30 16:28 BIGSING 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LuaStudio源码分析1初次编译
摘要:下载源代码:LuaStudio<SCM>:http://luaforge.net/scm/?group_id=384第一次编译会出现错误,解决:在src/IOWindow.h文件中class CIOWindow添加成员函数的声明即可:bool Cls(); 阅读全文

posted @ 2011-08-30 16:25 BIGSING 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lua编辑调试器汇总
摘要:只有编辑功能的工具不介绍,只说说有哪些可以编译Lua运行的工具.1.官方网站在线运行Lua脚本:http://www.lua.org/demo.html在这里可以对简单的Lua脚本进行运行输出,可以通过print来打印信息判断脚本的执行是否正确.不是很方便.2.LuaEdit:http://luaedit.luaforge.net/这个是相对比较强大的Lua脚本编辑调试工具,但是有一个致命的缺陷就是如果编写的Lua脚本有语法错误或者出现运行时错误,只会弹出个异常对话框,并不现实有用的错误信息,因此不方便排错,最终被我放弃了.3.LuaStudio:http://luaforge.net/scm 阅读全文

posted @ 2011-08-30 16:19 BIGSING 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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