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Lewis.Xiaoa
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2014年11月20日
[Unity Quaternion]四元数Quaternion的计算方式
摘要: 什么是Quaternion四元数1843年,William Rowan Hamilton发明了四元数,但直到1985年才有一个叫Ken Shoemake的人将四元数引入计算机图形学处理领域。四元数在3D图形学中主要用于旋转,骨骼动画等。简单地来说,四元数描述了一次旋转:绕任意一个轴(V)旋转一个弧度...
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posted @ 2014-11-20 19:09 Lewis.Xiaoa
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