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Lewis.Xiaoa
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2014年11月12日
[Unity Shader]Shader前述
摘要: 什么是ShaderShader,也就是着色器,它的工作就是读取你的网格并渲染在屏幕上。Shader可以定义一些属性,你会用它来影响渲染模型时所显示的效果。当存储了这些属性的设置时,就是一个Material,材质。Shader有以下几个种类:Surface Shaders —— 也称为表面着色器。这大...
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posted @ 2014-11-12 13:28 Lewis.Xiaoa
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