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Lewis.Xiaoa
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2014年9月27日
Unity3D中的函数方法及解释
摘要: 一、刷新函数Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次二、启动函数Awake当一个脚本实例被载入时A...
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posted @ 2014-09-27 07:59 Lewis.Xiaoa
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