摘要: 策略模式 策略模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现背景实现步骤 1.介绍 概念 在策略模式(Stra... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 18:44 Dawnlight-_- 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态模式 状态模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现背景实现步骤 1.介绍 概念 在状态模式(Stat... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 18:37 Dawnlight-_- 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式 原型模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现实现步骤 1.介绍 概念 原型模式(Prototy... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 18:06 Dawnlight-_- 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中介模式 中介模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现背景实现步骤 1.介绍 概念 中介者模式(Medi... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 17:50 Dawnlight-_- 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 责任链模式 责任链模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现实现步骤 1.介绍 概念 责任链模式(Chai... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 17:34 Dawnlight-_- 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 备忘录模式 备忘录模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现背景实现步骤 1.介绍 概念 备忘录模式(Me... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 17:18 Dawnlight-_- 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 访问者模式 访问者模式1.介绍概念主要作用解决的问题使用场景 2.实现背景实现步骤 1.介绍 概念 在访问者模式(V... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 16:39 Dawnlight-_- 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板模式 1.介绍 概念 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 主要作用 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得 阅读全文
posted @ 2021-09-25 15:45 Dawnlight-_- 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器模式 1.介绍 概念 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 主要作用 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对 阅读全文
posted @ 2021-09-25 12:22 Dawnlight-_- 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式 @( ) 1.介绍 概念 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 主要作用 将一个请求封装成一个对象,从而使您可以 阅读全文
posted @ 2021-09-25 11:48 Dawnlight-_- 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑