23种设计模式:代理模式
代理模式
1.介绍
概念
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
主要作用
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
解决的问题
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
使用场景
按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。
(引用自菜鸟教程)
2.实现
背景
实现一个买车的代理商。
实现步骤
1.创建一个BuyCar接口
public interface BuyCar {
void buyCar();
}
2.创建BuyCar接口的实现类。
public class BuyCarImpl implements BuyCar{
@Override
public void buyCar() {
System.out.println("买车...");
}
}
3.创建代理类。
public class BuyCarProxy implements BuyCar{
private BuyCar buyCar;
public BuyCarProxy(final BuyCar buyCar) {
this.buyCar = buyCar;
}
@Override
public void buyCar() {
System.out.println("试车");
buyCar.buyCar();
System.out.println("开车");
}
}
4.创建测试类
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
BuyCarImpl buyCar = new BuyCarImpl();
buyCar.buyCar();
BuyCarProxy buyCarProxy = new BuyCarProxy(buyCar);
buyCarProxy.buyCar();
}
}
5.运行结果
买车…
试车
买车…
开车