关于flash在html的引用 ——OBJECT EMBED
HTML中引用flash是有规定的格式,一般使用OBJECT 和EMBED 标签,注:如果使用 OBJECT 和 EMBED 标签,则对每个属性或参数都要使用相同的值,以确保能在各种浏览器上进行一致的回放。如下所示:
其中OBJECT的classid和codebase的值是必须这么写的,告诉浏览器自动下载flash player的地址,
OBJECT标签是用于windows平台的IE浏览器的,
EMBED是用于windows和Macintosh平台下的Netscape Navigator浏览器以及Macintosh平台下的IE浏览器,就是所谓的非IE浏览器。
windows平台的IE利用Activex控件来播放flash而其它的浏览器则使用Netscape插件技术来播放flash。
下面总结各个属性的含义:
必需属性:
·CLASSID-设置浏览器的Activex控件,仅用于OBJECT标签。
·CODEBASE-设置flash Activex控件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于OBJECT标签。
·WIDTH-以百分比或象素指定flash影片的宽度。
·HEIGHT-以百分比或象素指定flash影片的高度。
·SRC-指定影片的下载地址。仅用于EMBED标签。
·PLUGINSPAGE-设置flash 插件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于EMBED标签。
·MOVIE-指定影片的下载地址。仅用于OBJECT标签。
可选属性及可用的值:
·ID-设定变量名,用于脚本代码的引用。仅用于OBJECT。
·NAME -设定变量名,用于脚本代码(如javascript)的引用。仅用于EMBED。
·SWLIVECONNECT - (true或false)指定当flash player第一次下载时,是否启用java。如果些属性省略,默认值为false。你果你在相同页同使用javascript和flash,java必须使用FSCommand来工作。
·PLAY -(true或false)指定flash影片是否在下载完成后就自动播放,如果省略此属性,则默认为true。
·LOOP - (true或false)指定影片播放完最后一帧后是停止还是继续循环播放,如果省略此属性,则默认为true。
·MENU - (true或false)
·True 显示全部的菜单,允许用户放大,缩小等控制影片播放等操作。
·False 显示只包含设置选项和关于flash的菜单。
·QUALITY - (low, high, autolow, autohigh, best )
·Low 速度优于美观,而且不应用反锯齿。
·Autolow 刚开始着重于速度,但当需要时随时提升美观。
·Autohigh 同时着重播放速度和美观,但需要时则牺牲美观来保证播放速度。
·Medium 应用一些反锯齿而不平滑位图。它质量高于low设置而低于high设置。
·High 美观优于播放速度,而且一直应用反锯齿。如果影片不包含动画,位图会被平滑化;而如果影片包含动画,位图将不变平滑。
·Best 提供最好的显示质量而不考虑播放速度。所有输出都应用反锯齿及所有位图都被平滑化。
·SCALE - (showall, noborder, exactfit)
·Default(Show all)影片在指定的区域内显示,但保持原始的比例。影片两侧将会出现边框。
·No Boder 收缩影片以适合指定的区域,保持影片不失真,但部分影片将可能将裁切。然而保持影片的原始比例。
·Exact Fit 使整个影片在指定的区域内显示,影片有可能变形失真,而且不保持原始的比例。
·ALIGN - (l, t, r, b)
·默认为居中,当浏览器窗口小于影片时,边缘会被裁切。
·Left,Right,Top,Bottom按照相应的设置沿浏览器的边缘对齐。如果需要,另外三边将被裁切。
·SALIGN - (l, t, r, b, tl, tr, bl, br)
·L,R,T,B
·TL,TR
·BL,BR
·WMODE- (window, opaque, transparent) 设置flash影片的window mode属性,指定flash在浏览器中的透明,层叠及位置。
·Window 影片在浏览器中自己的矩形窗口内播放。
·Opaque 影片隐藏了所有在它后面的内容。
·Transparent 使flash影片透明,显示透明影片后面的网页内容。这将会降低动画的性能。而且这个属性不是在所有浏览器中都可用的。
·BGCOLOR - (#RRGGBB, 十六进制RGB值。)指定影片的背景颜色。使用这个属性覆盖flash中设定的背景颜色。
·BASE - 设定基准目录或URL,用来解决所以flash中的相对路径。类似网页中的<base>标签。
·FLASHVARS 传递变量到flash player,需要flash player6及以后的版本。 传递root级变量到影片。字符串的格式是用“&”分隔的name=value集,如代码所示:<param name="FlashVars" value="prizeResult=3">
传递 的变量 就是prizeResult值为3,将会传递到flash中的程序中去
http://blog.csdn.net/abeetle/article/details/8617768