摘要: Ogitor大致用了用,感觉挺不错。 可以在http://www.ogitor.org/Building+Ogitor 下载到bin版本或src版本 可执行版本的操作说明见:http://blog.csdn.net/zhengkangchen/archive/2010/11/10/6000780.aspx 如果要编译Ogitor的源码的话,还有些麻烦: 1. 要求安装QtSdk及Ogre1.7... 阅读全文
posted @ 2011-05-25 16:31 Dawnli 阅读(2241) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 上班快一个月,沉浸在按部就班的生活里,如果一直这样,几乎可以预见我将来的生活。首先在平凡的岗位上默默奉献,偶尔怀才不遇地牢骚几句。接着不定期支取工资买新鲜的电子产品,如此年复一年,当然不出意外的话,会成为标准的房奴、车奴。 这样的生活状态像水煮着青蛙。早年的激情和想法,在琐碎的工作间慢慢散去。 是为记。 阅读全文
posted @ 2011-03-16 21:14 Dawnli 阅读(303) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 12.16-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------昨天运行的代码编译起来太慢,网上搜了搜发现是Ogre1.7引入了Boost库,然后include头文件变慢。优化的策略是使用预编译头文件,记得以前项目里也部分用过。 预编译头文件的使用流程如下: 1. 如果工程很大,头文件很多,且有几个是较为常用的头文件,那么可以将这几个头文件放在同一个头文件(VC中通常用stdafx.h,当 阅读全文
posted @ 2010-12-16 15:26 Dawnli 阅读(344) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 12.15因为以后工作的需要,需要熟悉OGRE引擎。先从熟悉SDK的使用入手吧。OgreSDK1.7.1提供的Sample,繁杂的内容过多。我列了个简单的代码,暂能够跑一个简单的OGRE程序(新手一定很喜欢^__^)。代码如下://-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------#include "OgrePrerequisites.h" #include "OgreRoot.h" #include "Og 阅读全文
posted @ 2010-12-15 15:51 Dawnli 阅读(999) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在图书馆闲逛,翻到这边书,书如其名,像本杂记。书翻译得极好,每个不明晰的名词作者都给做了标记,使得外行的人,也能看的明白。 Joel现身说法,给了许多他总结的经验。摘下一些: 1. 毕业前练好写作,但凡出众的程序员,大多能够清晰地表达自己的思想。 2. 毕业前学好一门偏底层语言,如C、C++。 3. 毕业前看一看微观经济学,至少认识市场对软件的需求。 4. 不要因为枯燥就不选修非计算机专业的课程,计算机专业的课程就一定有意思么? 5. 选修有大量编程实践的课程。 6. 别花时间去担心你找不到工作。7. 寻求专业人士的帮助,培养自信心。 8. 要想软件被用户认可,需要在细节点滴上下功夫。 9. 阅读全文
posted @ 2010-12-09 20:38 Dawnli 阅读(286) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个学游戏图形的,多少对引擎有那么点情节。今儿我也谈谈自己对游戏引擎的看法。 在OpenGPU论坛里,时有人国人是否需要做一套类似Crytek、UnReal的引擎,且不说国内技术实力是否能够达到,光天朝的行业大环境会使得通用的游戏引擎不好生存(做一款优秀的引擎,要踏踏实实地走不少的路)。我学习图形的初衷,是对游戏的热爱,只是觉得图形是一个不错的切入口。虽不能包办游戏里的程序、美工和策划,但做为一个... 阅读全文
posted @ 2010-11-25 15:47 Dawnli 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不错的公司,不错的薪资,不错的工作内容,不错的导师。有了这些,我还有什么不满足呢。先好好干三年,多多学习前辈经验,多多思考。让自己变得更好学,勤劳,坚强,责任,nice。 可以感觉工作的路不会那么轻松,但至少充实吧,至少现在所有的职位里,我最喜欢最想做,也许能做得好的便是这份工作了。 没想到这次找工作下来,我Top1意向公司让我去面QA,我也爽快,直接说不合适,面也没面便离开了(胸闷啊)。而Top... 阅读全文
posted @ 2010-11-24 19:01 Dawnli 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 到PBRT的官网下载最新的V2 for windows的版本。http://www.pbrt.org/downloads.php2. 分别到以下两个网站下载flex 和 bison程序(Binaries格式即可),编译PBRT需要。http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/bison.htmhttp://gnuwin32.sourceforge.net... 阅读全文
posted @ 2010-08-13 17:00 Dawnli 阅读(761) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/RAINini/archive/2008/10/28/3162112.aspxhttp://www.thecodeway.com/blog/?p=433http://blog.csdn.net/RAINini/archive/2008/10/28/3162112.aspx 阅读全文
posted @ 2010-06-24 13:19 Dawnli 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近处于LOST的状态,补了补本科时期没赶上的美剧《迷失》。过于科幻的剧情及裹脚布般的回忆让我有点反胃了。还是迷人的海岛总有看不厌的感觉。  迷失的名字早有耳闻,但不晓得它是发生在一个荒岛上的故事,要不我早看了。荒岛的电影像,《荒岛余生》就拍得很真实,里面的海景很美。如果觉得一个人太闷的话,看看《六天七夜》(影片介绍两人在荒岛上的生活)这部稍稍带喜剧色彩的电影还是不错的。如果觉得两个人也闷的话,那... 阅读全文
posted @ 2010-06-16 20:33 Dawnli 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑