11 2010 档案
摘要:每个学游戏图形的,多少对引擎有那么点情节。今儿我也谈谈自己对游戏引擎的看法。 在OpenGPU论坛里,时有人国人是否需要做一套类似Crytek、UnReal的引擎,且不说国内技术实力是否能够达到,光天朝的行业大环境会使得通用的游戏引擎不好生存(做一款优秀的引擎,要踏踏实实地走不少的路)。我学习图形的初衷,是对游戏的热爱,只是觉得图形是一个不错的切入口。虽不能包办游戏里的程序、美工和策划,但做为一个...
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摘要:不错的公司,不错的薪资,不错的工作内容,不错的导师。有了这些,我还有什么不满足呢。先好好干三年,多多学习前辈经验,多多思考。让自己变得更好学,勤劳,坚强,责任,nice。 可以感觉工作的路不会那么轻松,但至少充实吧,至少现在所有的职位里,我最喜欢最想做,也许能做得好的便是这份工作了。 没想到这次找工作下来,我Top1意向公司让我去面QA,我也爽快,直接说不合适,面也没面便离开了(胸闷啊)。而Top...
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