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2010年6月8日
让Ogre的资源管理器为我们服务
摘要: 必须说的是,我是一个懒人。程序员常有个懒习惯就是,耗费心力去创建个Tool或找条便捷的路子为自己的工作服务。 最近觉得程序里的资源(纹理、Mesh、ShaderFile等)分布得太乱,想整理整理,于是便希望能将Ogre的资源管理器剥离,为我所用。 初步的成果剥离了ResourceGroupManager类。//-------------------------------------------...
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posted @ 2010-06-08 19:19 Dawnli
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