会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
大数据可视化 - 生活杂记
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 44
文章 - 0
评论 - 33
阅读 -
47512
2010年5月4日
C++多态的两种使用方式
摘要: 记在这里当笔记吧,大牛们可以无视了。语法上来说可以使用“引用”或者“指针”使用多态的特性,具体可看代码。值得注意的是,定义引用的时候需要初始化,不然报错。#include <iostream>using namespace std;class Materials{public:Materials(){}~Materials(){}virt...
阅读全文
posted @ 2010-05-04 21:51 Dawnli
阅读(685)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
Dawnli
园龄:
14年9个月
粉丝:
22
关注:
7
<
2025年1月
>
日
一
二
三
四
五
六
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
前端
(3)
随笔分类
(40)
C++(4)
OGRE(3)
QtGui(3)
数学(1)
图形学(7)
闲时(16)
信息可视化(3)
游戏时事(3)
随笔档案
(44)
2015年12月(3)
2014年5月(1)
2013年10月(1)
2013年6月(1)
2013年3月(1)
2013年1月(1)
2012年12月(1)
2012年6月(1)
2012年4月(3)
2012年3月(1)
2012年2月(1)
2012年1月(1)
2011年11月(1)
2011年9月(2)
2011年8月(1)
2011年5月(1)
2011年3月(1)
2010年12月(3)
2010年11月(2)
2010年8月(1)
2010年6月(4)
2010年5月(8)
2010年4月(1)
2010年3月(3)
更多
Qt
Qt中文参考3.x
编程
CSDN
生活
China-Pub书店
图形
3D模型资源
B3D-国外一个不错的图形技术论坛
GPU编程论坛
图形学知名会议Paper链接
图形学资源网-整理了很多Paper
游戏开发
游戏开发资源网
DawnJoy晨趣
阅读排行榜
1. 求点在直线上的投影(7147)
2. Qt中的QGLWidget简介(7099)
3. 地形纹理Splatting技术(翻译)(6511)
4. 使用GLSL实现雾化的效果(5724)
5. Ogitor的安装与使用(2249)
评论排行榜
1. Ogitor的安装与使用(4)
2. Google I/O 2010 本机客户端, Unity, & Chrome网店(译 05.27.2010)(4)
3. OGRE学习(一)(2)
4. 软件随想录(2)
5. 编译PBRTv2(2)
推荐排行榜
1. Google I/O 2010 本机客户端, Unity, & Chrome网店(译 05.27.2010)(1)
2. Qt中的QGLWidget简介(1)
3. 使用GLSL实现雾化的效果(1)
最新评论
1. Re:求点在直线上的投影
有人说这是错的
--涛褪荒芜
2. Re:Qt中的QGLWidget简介
非常好,我刚学习Qt,在Qt5.1的基础上想加入D3D进行渲染多窗口。
--不听话的好孩子
3. Re:新的开始
欢迎!
读书、写代码都需要安静
--dudu
4. Re:挺有意思的Ragdoll系统
这个看着很牛的样子啊~~~ 有论文链接之类的不?
--ihpdep
5. Re:图形学相关的一些数学基础书
7本书。。。哎。。。好多好多书要看。。。
--ihpdep
点击右上角即可分享