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2015年1月21日
Unity3D读取assetbundle
摘要: 方法一、GreatFromFile方法加载模型优缺点:建议使用AssetBundle.CreatFromFile 它是一个同步方法。现在IOS 和 android 都支持了。打包的时候需要选择不压缩assetbundle打包方式:1 BuildPipeline.BuildAssetBundle(ob...
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posted @ 2015-01-21 10:00 _Dawn
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