会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
展厅多媒体互动软件
每一天,你一定要一起床就热情澎湃。否则,你就只是在打工。
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2015年1月16日
Unity3D 发布成exe之后黑屏
摘要: 原因1: 消锯齿太高2、原因二
阅读全文
posted @ 2015-01-16 13:43 _Dawn
阅读(2923)
评论(0)
推荐(0)
编辑
Unity3D优化总结
摘要: 1、在使用数组或ArrayList对象时应当注意1 length=myArray.Length; 2 3 for(int i=0;i<length;i++) 4 5 { 6 7 } 避免[csharp]view plaincopy1 for(int i=0;i<myArray.L...
阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:06 _Dawn
阅读(577)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告