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2019年2月21日
Unity ScriptObject创建Asset文件
摘要: 创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。 这里写一个简单的数据。 其中[CreateAssetMenu]属
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posted @ 2019-02-21 16:32 大文豪
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