摘要:
前言:在一篇零编程学习游戏编程的文章文章中提及此书,而且书评很不错,在当时反响很剧烈。因此下了个PDF版的慢慢学习。虽然接触游戏编程很久,玩的五花八门的游戏也有很多,但真正完成的游戏只有一个扫雷游戏。文章中建议学习游戏编程的入门游戏是:方块(拥有基本的游戏元素且不需要太多美术功底,只要会画方块就可以)弹球(需要进阶的处理物理碰撞,对碰撞要求提高了一层) PAC-MAN(比较高级的游戏,拥有敌人AI的设计,其中四种不同的AI类型无论在当时还是在我觉的都是令人振奋的想法,给人很多启发) 马里奥(横版过关的小游戏,其中有关卡设计,敌人AI设计及BOSS设计等等,很值得尝试)。 可惜方块游戏我还没完成 阅读全文