OGRE步步惊心 - 第001天:开发环境搭建

PS: 此文非原创,所有资料均来自互联网,由于很多都没记录域名,所以,还请作者看到了,海涵一下

参考: http://www.lugw.net/?p=208003

第一天的工作,主要还是环境搭建

开发环境,WIN2003 ,VS2010 OGRE1.8.0

准备工作

源代码下载

OGRE 1.8.0 Source For Windows:源代码

Microsoft Visual C++ Dependencies Package:OGRE使用的开源库源码

Ogre Appwizard   下载

DirectX SDK:

Microsoft DirectX SDK下载:英文网站继续被墙。

精简版下载:很小,适合作为依赖编译所用,推荐,不过是CSDN的,需要下载资源分。[转载的]

我的以前就下过DX,所以就不用安装了

 

然后,要增加ORGE_HOME的环境变量,就是SDK解压的目录,根就OK了

然后,打开SDK里面的VS工程,这个时候编译,就能直接通过了

然后吧,安装向导,可以在VS里面增加一个模板创建的功能

通过创建模板,就可以直接使用了,我编译了下,模板工程是没问题的

 

各种下载,参考云网盘  davytitan(还没弄好)

如果在WIN7下有问题,那么按照ogre appwizard.exe执行完之后的readme.txt,用命令行来定义环境变量,

估计要是手工加的话,是不是重启后,就没事了?

然后把SDK中的media拷贝到解决方案.sln的同级目录下,就可以运行模板测试程序了,执行没问题

 

posted @ 2012-08-21 11:45  姜大伟  阅读(555)  评论(0编辑  收藏  举报