摘要: 1. 用Pascal规则来命名属性、方法、事件和类名。 Pascal规则是指名称中单词的首字母大写 ,如EmployeeSalary、 ConfimationDialog、PlainTextEncoding。 2. 用Camel规则来命名成员变量、局部变量和方法的参数. Camel规则类似于Pasc 阅读全文
posted @ 2016-03-10 15:01 Sheh伟伟 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚好遇到这个问题,在网上百度了一下,看到有人分享了引起该问题的几个原因: 1. 手机设置问题。开USB调试 方法: 手机设置 开发人员选项 USB调试 勾选 2. 数据线问题。 有的数据线只能用来充电,有的可以连接存储。识别方法很简单。。插上机器有USB存储设备的提示的就可以用。另外数据线如果都露线 阅读全文
posted @ 2016-03-10 12:02 Sheh伟伟 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50810102 向量在游戏开发中是非常实用的,我们在学校学完向量的知识后,只知道向量的基本知识,但对于如何将所学到的向量知识运用到实际的游戏开发中却不知所措。我计划写几篇关于向 阅读全文
posted @ 2016-03-06 09:14 Sheh伟伟 阅读(1184) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50790939 第1章 重构,第一个案例 1. 代码块俞小,代码的功能就俞容易管理,代码的处理和移动也就俞轻松。(功能也就越单一) 2. 任何不会被修改的变量都可以被当成参数传 阅读全文
posted @ 2016-03-03 19:17 Sheh伟伟 阅读(2559) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要: 《C#高级编程》读书笔记 C#类型的取值范围 名称CTS类型说明范围 sbyte System.SByte 8位有符号的整数 -128~127(−27−27~27−127−1) short System.Int16 16位有符号的整数 -32 768~32 767(−215−215~215−1215 阅读全文
posted @ 2016-03-02 22:33 Sheh伟伟 阅读(6796) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/50790665 1. 函数要尽可能短小,最好不要超过20行。而且函数应该做一件事,做好这件事,只做这一件事。 2. 函数参数尽可能的少,建议一般不要超过三个。如果函数看来需要两 阅读全文
posted @ 2016-02-24 20:56 Sheh伟伟 阅读(401) 评论(0) 推荐(1) 编辑