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Sheh伟伟
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2016年11月15日
Unity插件之Unity调用C#编译的DLL
摘要: Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins)。本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说。 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又不希望第三方看到具体代码,这时就可以将核心代码编译成dl
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posted @ 2016-11-15 18:46 Sheh伟伟
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