摘要: 概念:建造标准或者大型软件的方法和工具 代码打包成函数 面向过程 函数打包成对象 面向对象 对象层层打包 Car.Engine.CruiseControl.SetCruiseSpeed(55) 应用程序接口api 集成开发环境IDE:code,整理,编译,测试 注释和readme文档 版本控制:代码 阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:50 code_view 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬件加速性能 单个电子元件:真空管、晶体管 1959年集成电路IC 仙童公司用硅做半导体 印刷电路板PCB 光刻技术:晶元,氧化层,光刻胶,光掩膜 摩尔定律 英特尔公司 超大规模集成软件VLSI生产芯片 摩尔定律接近尾声: 光波长限制精度 量子隧道贯穿 硬件加速性能 单个电子元件:真空管、晶体管 1 阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:49 code_view 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开通本博客主要目的是将自己之前写在有道云笔记上写的笔记迁移过来,进行整理归纳和分享。 本人写博客的方式: 1.强调个人观点 2.重视总结思考 3.给出代码原址github 阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:48 code_view 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 硬件加速性能 单个电子元件:真空管、晶体管 1959年集成电路IC 仙童公司用硅做半导体 印刷电路板PCB 光刻技术:晶元,氧化层,光刻胶,光掩膜 摩尔定律 英特尔公司 超大规模集成软件VLSI生产芯片 摩尔定律接近尾声: 光波长限制精度 量子隧道贯穿 阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:26 code_view 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念:建造标准或者大型软件的方法和工具 代码打包成函数 面向过程 函数打包成对象 面向对象 对象层层打包 Car.Engine.CruiseControl.SetCruiseSpeed(55) 应用程序接口api 集成开发环境IDE:code,整理,编译,测试 注释和readme文档 版本控制:代码 阅读全文
posted @ 2018-05-25 09:25 code_view 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑