摘要:
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摘要:
1. GLSL (Graphics Library Shader Language),什么是GLSL? GLSL是在OpenGL2.0时开始引入的一种语言,它可以让开发者定制自己的着色方式,而不是像原来一样走固定渲染管线。我们知道如果要达到一些色彩的渲染效果,需要一大堆以gl开头的函数,如glLig 阅读全文
摘要:
QTimer主要就是为计时而设计,QTimer类使用起来也很简单。举个小例子 假设构造函数有如下代码 QTimer* timer = new QTimer(this); timer->setInterval(1000); //1000ms == 1s connect(timer,SIGNAL(tim 阅读全文