使用STM32CubeMX和Keil MDK编写简单的LED点灯程序
STM32F103RCT6是一款基于ARM Cortex-M3处理器的微控制器,具有丰富的外设资源和广泛的应用场景,其中之一就是点灯控制。本文将介绍如何使用STM32CubeMX和Keil MDK来编写一个简单的LED点灯程序。
1、准备工作
在开始编写代码之前,需要准备以下工具:
- STM32CubeMX
- Keil MDK
- STM32F103RCT6开发板
2、创建工程
首先,打开STM32CubeMX并创建一个新项目。选择STM32F103RC系列作为芯片型号,并选择所需的外设。在这里,我们选择PA5引脚来控制板子上的LED灯。
选择好外设之后,点击"Pinout & Configuration"选项卡,然后找到PA5引脚。将其设置为GPIO_Output模式,并将其命名为LED。
最后,点击"Project Manager"选项卡,配置项目名称和路径,然后点击"Generate Code"按钮。这样就可以生成工程代码了。
3、编写代码
然后,打开Keil MDK,并将STM32CubeMX生成的代码添加到Keil工程中。接下来,打开main.c文件,编写LED点灯程序。以下是一个简单的示例:
#include "main.h" int main(void) { /* 初始化HAL库 */ HAL_Init(); /* 配置LED引脚 */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); while (1) { /* 点亮LED */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); HAL_Delay(1000); // 延时1秒 /* 熄灭LED */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET); HAL_Delay(1000); // 延时1秒 } }
在这个程序中,我们使用HAL库来初始化STM32的外设。然后,我们配置PA5引脚为输出模式,并在一个无限循环中,交替点亮和熄灭LED灯,以此来实现LED的闪烁效果。
4、编译程序
在编写完代码之后,点击Keil的编译选项,进行编译操作。如果没有错误,就可以将程序下载到STM32F103RCT6开发板上进行测试了。
5、测试程序
将开发板连接到电脑,并将其按照需要进行设置。然后,按下Keil的下载按钮,将程序下载到开发板上。如果下载成功,LED灯应该开始闪烁。
6、总结
本文介绍了如何使用STM32CubeMX和Keil MDK来编写STM32F103RCT6的LED点灯程序,如需了解更多STM32F103RCT6的参数与说明,请点击STM32F103RCT6下载原厂PDF资料。
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