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  2009年6月10日
摘要: http://blog.flexexamples.com/2007/09/10/changing-the-cursor-in-a-flex-application-using-the-cursormanager-class/<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- http://blog.flexexamples.com/2007/09... 阅读全文
posted @ 2009-06-10 15:34 jerry data 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年6月8日
摘要: http://www.jb51.net/article/18369.htm 1、Flex应用程序的生命周期 Flex应用就其根本上讲就是Flash应用,只不过其是基于Flex Framework(由ActionScript写就)开发的。Flex应用程序的根对象的是SystemManager(不是我们在flex应用上看到的Application根元素),继承自flash.dispaly.MovieC... 阅读全文
posted @ 2009-06-08 22:20 jerry data 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年6月6日
摘要: http://www.avencia.com/newsletter/v3i3/Avencia_Journal_Vol3_Issue3_June.html 阅读全文
posted @ 2009-06-06 00:47 jerry data 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ToolTip: http://everythingflex.com/flex2/ImageToolTip/Index.html 果冻特效弹出窗口 http://blog.sban.com.cn/2008/04/01/jelly-effect-alert-window.html Mac风格的菜单: http://dev.getoutsmart.com/labs/dock/ 照片效果 :http:/... 阅读全文
posted @ 2009-06-06 00:19 jerry data 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年5月30日
摘要: Average Nearest Neighbor Distance是用来针对一个要素类(点,面)计算每个要素和最近的要素之间的距离的平均数,与同样面积的区域内同样数量的随机分布点的平均距离的比较。 如果小于随机分布的距离,则称该要素的分布特征为聚积;如果大约随机分布的距离,则称该要素的分布特征为离散的。 计算的结果就是一个数值。 阅读全文
posted @ 2009-05-30 10:29 jerry data 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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