2017前端面试题
1:为何选择前端这个方向和对前端的理解
为什么:
第一的话就是对前端很感兴趣,之前也接触过其他的语言,但是直到接触到前端才发现真的有兴趣做下去,兴趣是一个人最好的老师,
第二的话前端很有前途,像现在nodejs,rn,微信小程序这类工具和框架可以让前端进行后端和移动开发,所以我觉得前端的前途会更多一点。
理解:
首先前端工程师最核心的技能还是:Html、CSS、JS。前端负责的是用户可以看到的部分,所以也是最接近用户的工程师。同时在产品研发流程中前端要同时与产品、设计、后端等很多人合作。
2:Vue双向数据绑定的实现
vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者(文本节点则是作为订阅者),在收到消息后执行相应的更新操作。
compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
AngularJS 采用“脏值检测”的方式,数据发生变更后,对于所有的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了改变。
3:react和vue有哪些不同 说说你对这两个框架的看法
都用了virtual dom的方式, 性能都很好
ui上都是组件化的写法,开发效率很高
vue是双向数据绑定,react是单项数据绑定,当工程规模比较大时双向数据绑定会很难维护
vue适合不会持续的 小型的web应用,使用vue.js能带来短期内较高的开发效率. 否则采用react
4:let和const的区别
let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变,没有限制。
const
声明的变量不得改变值
5:平时用了es6的哪些特性,体验如何 和es5有什么不同
let const关键字 箭头函数 字符串模板 class类 模块化 promise
es5 require react.createclass
6:浏览器原生支持module吗,如果支持,会带来哪些便利
不支持
7:介绍一下你对webpack的理解,和gulp有什么不同
Webpack是模块打包工具,他会分析模块间的依赖关系,然后使用loaders处理它们,最后生成一个优化并且合并后的静态资源。
gulp是前端自动化工具 能够优化前端工作流程,比如文件合并压缩
8:webpack打包速度慢,你觉得可能的原因是什么,该如何解决
模块太多
Webpack 可以配置 externals 来将依赖的库指向全局变量,从而不再打包这个库
9:http响应中content-type包含哪些内容
请求中的消息主体是用何种方式编码
application/x-www-form-urlencoded
这是最常见的 POST 提交数据的方式 按照 key1=val1&key2=val2 的方式进行编码
application/json
告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串
10:浏览器缓存有哪些,通常缓存有哪几种方式
强缓存 强缓存如果命中,浏览器直接从自己的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。
协商缓存 当强缓存没有命中的时候,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过服务器端依据资源的另外一些http header
验证这个资源是否命中协商缓存,如果协商缓存命中,服务器会将这个请求返回(304
),若未命中请求,则将资源返回客户端,并更新本地缓存数据(200
)。
HTTP头信息控制缓存
Expires
(强缓存)+过期时间 Expires
是HTTP1.0
提出的一个表示资源过期时间的header
,它描述的是一个绝对时间
Cache-control
(强缓存) 描述的是一个相对时间,在进行缓存命中的时候,都是利用客户端时间进行判断 管理更有效,安全一些 Cache-Control: max-age=3600
Last-Modified/If-Modified-Since
(协商缓存) 标示这个响应资源的最后修改时间。Last-Modified是服务器相应给客户端的,If-Modified-Sinces是客户端发给服务器,服务器判断这个缓存时间是否是最新的,是的话拿缓存。
Etag/If-None-Match
(协商缓存) etag和last-modified类似,他是发送一个字符串来标识版本。
11:如何取出一个数组里的图片并按顺序显示出来
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function loadImage(imgList,callback){ if (!$.isArray(imgList) || !$.isFunction(callback)) return ; var imageData = [] ; $.each(imgList, function (i,src){ var img = new Image() ; img.onload = function (){ $(imageData.shift()).appendTo( "body" ) ; if (!imageData.length){ callback() ; return ; } this .onload = null ; } ; img.src= src ; imageData.push(img) ; }) ; } ; |
12:平时是怎么学新技术的
伯乐在线 infoq 掘金 简书 慕课网
13:Node,Koa用的怎么样
koa是一个相对于express来说,更小,更健壮,更富表现力的Web框架,不用写回调
koa是从第一个中间件开始执行,遇到next
进入下一个中间件,一直执行到最后一个中间件,在逆序
async
await
语法的支持
14:使用模块化加载时,模块加载的顺序是怎样的,如果不知道,根据已有的知识,你觉得顺序应该是怎么样的
commonjs 同步 顺序执行
AMD 提前加载,不管是否调用模块,先解析所有模块 requirejs 速度快 有可能浪费资源
CMD 提前加载,在真正需要使用(依赖)模块时才解析该模块 seajs 按需解析 性能比AMD差
15: 介绍一下闭包和闭包常用场景
- 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数. 创建闭包常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数.
应用场景 设置私有变量和方法
不适合场景:返回闭包的函数是个非常大的函数
闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。
16: 为什么会出现闭包这种东西,解决了什么问题
受JavaScript链式作用域结构的影响,父级变量中无法访问到子级的变量值,为了解决这个问题,才使用闭包这个概念
17: 介绍一下你所了解的作用域链,作用域链的尽头是什么,为什么
每一个函数都有一个作用域,比如我们创建了一个函数,函数里面又包含了一个函数,那么现在 就有三个作用域,这样就形成了一个作用域链。
作用域的特点就是,先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域链往上找。
18: 一个Ajax建立的过程是怎样的,主要用到哪些状态码
ajax:在不切换页面的情况下完成异步的HTTP请求
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.
(4)发送HTTP请求.
(5)获取异步调用返回的数据.
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.
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var xmlHttp = new XMLHttpRequest(); xmlHttp.open( 'GET' , 'demo.php' , 'true' ); xmlHttp.send() xmlHttp.onreadystatechange = function (){ if (xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){ } } |
使用promise封装
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function getJSON(url) { return new Promise( function (resolve, reject) { var XHR = new XMLHttpRequest(); XHR.open( 'GET' , url, true ); XHR.send(); XHR.onreadystatechange = function () { if (XHR.readyState == 4) { if (XHR.status == 200) { try { var response = JSON.parse(XHR.responseText); resolve(response); } catch (e) { reject(e); } } else { reject( new Error(XHR.statusText)); } } } }) } getJSON(url).then(res => console.log(res)); |
当前状态readystate
0 代表未初始化。 还没有调用 open 方法
1 代表正在加载。 open 方法已被调用,但 send 方法还没有被调用
2 代表已加载完毕。send 已被调用。请求已经开始
3 代表交互中。服务器正在发送响应
4 代表完成。响应发送完毕
常用状态码status
404 没找到页面(not found)
403 禁止访问(forbidden)
500 内部服务器出错(internal service error)
200 一切正常(ok)
304 没有被修改(not modified)(服务器返回304状态,表示源文件没有被修改)
19: 说说你还知道的其他状态码,状态码的存在解决了什么问题
302/307 临时重定向
301 永久重定向
借助状态码,用户可以知道服务器端是正常处理了请求,还是出现了什么错误
20: 知道语义化吗?说说你理解的语义化,如果是你,平时会怎么做来保证语义化
像html5的新的标签header,footer,section等就是语义化
一方面,语义化就是让计算机能够快速的读懂内容,高效的处理信息,可以对搜索引擎更友好。
另一方面,便于与他人的协作,他人通过读代码就可以理解你网页标签的意义。
21: 说说content-box和border-box,为什么看起来content-box更合理,但是还是经常使用border-box
content-box 是W3C的标准盒模型 元素宽度=内容宽度+padding+border
border-box 是ie的怪异盒模型 他的元素宽度等于内容宽度 内容宽度包含了padding和border
比如有时候在元素基础上添加内距padding或border会将布局撑破 但是使用border-box就可以轻松完成
22:介绍一下HTML5的新特性
- 新的DOCTYPE声明 <!DOCTYPE html>
- 完全支持css3
- video和audio
- 本地存储
- 语义化标签
- canvas
- 新事件 如ondrag onresize
23:对自己未来的规划是怎样的
对于刚毕业的人来说,前两年是很重要的,先打好基础,多提升js能力。三至四年在提升JS能力的同时,开始要往多方面发展,前端工程师远远不仅是JS而已。制作一个性能高、交互好、视觉美的页面,需要从前端框架选型、架构设计、构建工具,到后端通信机制、设计与交互、网络和浏览器优化等各方面的知识。一专多长才是前端工程师的终极目标。
24: 在一个UI李有10个li,实现点击对应的li,输出对应的下标
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var lis = querySelectorAll( 'li' ) for ( var i=0;i<10;i++){ lis[i].onclick = ( function (a) { return function () { alert(a) } })(i) } |
事件委托
利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
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var ul = document.querySelector( 'ul' ); var list = document.querySelectorAll( 'ul li' ); ul.addEventListener( 'click' , function (ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElemnt; for ( var i = 0, len = list.length; i < len; i++){ if (list[i] == target){ alert(i + "----" + target.innerHTML); } } }); |
25:实现三个DIV等分排布在一行(考察border-box)
1.设置border-box width33.3%
2.flexbox flex:1
26: 说说你知道JavaScript的内存回收机制
垃圾回收器会每隔一段时间找出那些不再使用的内存,然后为其释放内存。
一般使用标记清除方法 当变量进入环境标记为进入环境,离开环境标记为离开环境
还有引用计数方法
堆栈
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
基本数据类型存放在栈中
引用类型 存放在堆内存中,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据
27函数防抖和函数节流
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次
函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout
来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。
如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout
清掉,重新开始。
如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。
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//函数防抖 var timer = false document.getElementById( "debounce" ).onScroll = function () { clearTimeout(timer) timer = setTimeout( function (){ console.log(‘函数防抖’) }, 300) } |
函数节流是指一定时间内js方法只跑一次
函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。
如果空闲,则可以正常触发方法执行。
如果代码正在执行,则取消这次方法执行,直接return
。
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//函数节流 var canScroll = true ; document.getElementById( 'throttle' ).onScroll = function () { if (!canScroll) { return ; } canScroll = false ; setTimeout( function (){ console.log( '函数节流' ); canScroll = true ; },300) } |
28:编程实现输出一个数组中第N大的数据
29.实现两栏布局有哪些方法
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*{margin:0; padding: 0;} html,body{ height: 100%; /*高度百分百显示*/ } #left{ width: 300px; height: 100%;
}
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*{margin:0; padding: 0;} html,body{ height: 100%; /*高度百分百显示*/ } #left{ width: 300px; height: 100%;
}
} |
第二种方法,我利用的是创建一个新的BFC(块级格式化上下文)来防止文字环绕的原理来实现的。BFC就是一个相对独立的布局环境,它内部元素的布局不受外面布局的影响。它可以通过以下任何一种方式来创建:
float 的值不为 none
position 的值不为 static 或者 relative
display 的值为 table-cell , table-caption , inline-block , flex , 或者 inline-flex 中的其中一个
overflow 的值不为 visible
第三种flex布局
30:设置width的flex元素,flex属性值是多少
flex
属性是flex-grow
, flex-shrink
和 flex-basis
的简写
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为1
flex-basis属性定义了项目的固定空间
31get和post有什么不同
get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据
get请求可以将查询字符串参数追加到url的末尾; post请求应该把数据作为请求的主体提交.
get请求数据有大小限制;post没有
post比get安全性更高
32:cookie和session有什么联系和区别
cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
session比cookie更安全
单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
一般用cookie来存储sessionid
33:判断链表是否有环
使用追赶的方法,设定两个指针slow、fast,从头指针开始,每次分别前进1步、2步。如存在环,则两者相遇;如不存在环,fast遇到NULL退出。
34:输出二叉树的最小深度
判断左子树或右子树是否为空,若左子树为空,则返回右子树的深度,反之返回左子树的深度,如果都不为空,则返回左子树和右子树深度的最小值。
35: javaScript中的this是什么,有什么用,它的指向是什么
全局代码中的this 是指向全局对象
作为对象的方法调用时指向调用这个函数的对象。
作为构造函数指向新创建的对象
使用apply和call设置this
36写一个快速排序
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var quickSort = function (arr){ if (arr.lenght <= 1) { return arr; } var left = []; var right = []; var mid = arr.splice(Math.floor(arr.length/2), 1); for ( var i=0;i<arr.length;i++){ if (arr[i]<mid) { left.push(arr[i]); } if (arr[i]>mid) { right.push(arr[i]); } return quickSort(left).concat(mid, quickSort(right)); } } |
37怎么实现从一个DIV左上角到右下角的移动,有哪些方法,都怎么实现
改变left值为window宽度-div宽度 top值为window高度-div高度
jquery的animate方法
css3的transition
38: 简单介绍一下promise,他解决了什么问题
Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
39: 写一个组合继承
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var Super = function (name){ this .name = name; } Super.prototype.func1 = function () { console.log( 'func1' ); } var Sub = function (name,age) { Super.call( this , name); this .age = age; } Sub.prototype = new Super(); |
40:深拷贝方案有哪些,手写一个深拷贝
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var clone = function (v) { var o = v.constructor === Array ? [] : {}; for ( var i in v) { o[i] = typeof v[i] === "Object" ? clone(v[i]) : v[i]; } return o; } |
41:判断数组有哪些方法
a instanceof Array
a.constructor == Array
Object.prototype.toString.call(a) == [Object Array]
42: 跨域通信有哪些方案,各有什么不同
JSONP:由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源,script标签没有同源限制
通过动态<script>元素使用,使用时为src指定一个跨域url。回调函数处理JSON数据 兼容性好 不支持post
简述原理与过程:首先在客户端注册一个callback, 然后把callback的名字传给服务器。此时,服务器先生成一个function , function 名字就是传递上来的参数。最后将 json 数据直接以入参的方式,放置到 function 中,这样就生成了一段 js 语法的文档,返回给客户端。客户端浏览器,解析script标签,并执行返回的 javascript 文档,此时数据作为参数,传入到了客户端预先定义好的 callback 函数里
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<script> var url = "http://localhost:8080/crcp/rcp/t99eidt/testjson.do?jsonp=callbackfunction" ; var script = document.createElement( 'script' ); script.setAttribute( 'src' , url); //load javascript document.getElementsByTagName( 'head' )[0].appendChild(script); //回调函数 function callbackfunction(data){ var html=JSON.stringify(data.RESULTSET); alert(html); } |
cors:通过设置Access-Control-Allow-Origin来允许跨域 cors可用ajax发请求获取数据 但是兼容性没有jsonp好
43:多页面通信有哪些方案,各有什么不同
localstorge在一个标签页里被添加、修改或删除时,都会触发一个storage事件,通过在另一个标签页里监听storage事件,即可得到localstorge存储的值,实现不同标签页之间的通信。
settimeout+cookie
44:用Node实现一个用户上传文件的后台服务应该怎么做
multer
模块
45: XSS和CSRF攻击
xss:比如在一个论坛发帖中发布一段恶意的JavaScript代码就是脚本注入,如果这个代码内容有请求外部服务器,那么就叫做XSS
写一个脚本将cookie发送到外部服务器这就是xss攻击但是没有发生csrf
防范:对输入内容做格式检查 输出的内容进行过滤或者转译
CSRF:又称XSRF,冒充用户发起请求(在用户不知情的情况下),完成一些违背用户意愿的请求 如恶意发帖,删帖
比如在论坛发了一个删帖的api链接 用户点击链接后把自己文章给删了 这里就是csrf攻击没有发生xss
防范:验证码 token 来源检测
46:圣杯布局和双飞翼布局
【圣杯布局】
html代码中 middle部分首先要放在container的最前部分。然后是left,right
1.将三者都 float:left , 再加上一个position:relative (因为相对定位后面会用到)
2.middle部分 width:100%占满
3.此时middle占满了,所以要把left拉到最左边,使用margin-left:-100%
4.这时left拉回来了,但会覆盖middle内容的左端,要把middle内容拉出来,所以在外围container加上 padding:0 220px 0 200px
5.middle内容拉回来了,但left也跟着过来了,所以要还原,就对left使用相对定位 left:-200px 同理,right也要相对定位还原 right:-220px
6.到这里大概就自适应好了。如果想container高度保持一致可以给left middle right都加上min-height:130px
【双飞翼布局】
前几步都一样 后边把外围padding和相对定位做法换成内层margin
给middle增加一个内层div-- middle-inner, 然后margin:0 220px 0 200px
47:offsetHeight, scrollHeight, clientHeight分别代表什么
clientHeight
:包括内容可见部分的高度,可见的padding
;不包括border
,水平方向的scrollbar
,margin
。
offsetHeight
:包括内容可见部分的高度,border
,可见的padding
,水平方向的scrollbar
(如果存在);不包括margin
。
scrollHeight
:包括内容的高度(可见与不可见),padding
(可见与不可见);不包括border
,margin
。
48:垂直居中
单行行内元素 1.可以设置padding-top,padding-bottom 2.将height和line-height设为相等
多行行内元素 1.可以将元素转为table样式,再设置vertical-align:middle; 2.使用flex布局
块级元素
已知高度绝对定位负边距
未知高度transform: translateY(-50%);
49:transition的属性值和应用
属性的名称 过渡时间 时间曲线 延迟
50:rem和em的区别
em
相对于父元素,rem
相对于根元素
51:严格模式的特性
严格模式对Javascript的语法和行为,都做了一些改变。
全局变量必须显式声明。
对象不能有重名的属性
函数必须声明在顶层
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
52:js的原型链,如何实现继承?
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function foo(){} foo.prototype.z = 3; var obj = new foo(); obj.x=1; obj.y=2; obj.x //1 obj.y //2 obj.z //3 |
53:图片预加载和懒加载
预加载:
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function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 防止IE6不执行onload BUG callback.call(img); return ; } img.onload = function () { callback.call(img); //将回调函数的this替换为Image对象 }; }; |
懒加载:
当网页滚动的事件被触发 -> 执行加载图片操作 -> 判断图片是否在可视区域内 -> 在,则动态将data-src的值赋予该图片。
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var aImages = document.getElementById( "SB" ).getElementsByTagName( 'img' ); //获取id为SB的文档内所有的图片 loadImg(aImages); window.onscroll = function () { //滚动条滚动触发 loadImg(aImages); }; //getBoundingClientRect 是图片懒加载的核心 function loadImg(arr) { for ( var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { if (arr[i].getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight && !arr[i].isLoad) { arr[i].isLoad = true ; //图片显示标志位 //arr[i].style.cssText = "opacity: 0;"; ( function (i) { setTimeout( function () { if (arr[i].dataset) { //兼容不支持data的浏览器 aftLoadImg(arr[i], arr[i].dataset.imgurl); } else { aftLoadImg(arr[i], arr[i].getAttribute( "data-imgurl" )); } arr[i].style.cssText = "transition: 1s; opacity: 1;" //相当于fadein }, 500) })(i); } } } function aftLoadImg(obj, url) { var oImg = new Image(); oImg.onload = function () { obj.src = oImg.src; //下载完成后将该图片赋给目标obj目标对象 } oImg.src = url; //oImg对象先下载该图像 } |
54.输入网址后到页面展现的过程
通过dns解析获取ip
tcp链接
客户端发送http请求
tcp传输报文
服务器处理请求返回http报文
客户端解析渲染页面 (构建DOM树 –> 构建渲染树 –> 布局渲染树:计算盒模型位置和大小 –> 绘制渲染树)
55:UMD规范和ES6模块化,Commonjs的对比
CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。用于NodeJS 是同步的
AMD是依赖前置的
CMD推崇依赖就近,延迟执行。可以把你的依赖写进代码的任意一行
AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。
UMD写一个文件需要兼容不同的加载规范
ES6通过import
、export
实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。
56:http请求头
get post delete put head options trace connect
OPTIONS:返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法
57:nginx的好处?和node的比较
高并发 响应快
1.相似点:
1.1异步非阻塞I/O, 事件驱动;
2.不同点:
2.1Nginx 采用C编写,更性能更高,但是它仅适合于做web服务器,用于反向代理或者负载均衡等服务;Nginx背后的业务层编程思路很还是同步编程方式,例如PHP.
2.2NodeJs高性能平台,web服务只是其中一块,NodeJs在处理业务层用的是JS编写,采用的是异步编程方式和思维方式。
58.框架问题
- 什么是 MVVM , 和 MVC 是什么区别, 原理是什么?
mvc的界面和逻辑关联紧密,数据直接从数据库读取,必须通过Controller来承上启下,通信都是单向的。mvvm的View 和 ViewModel可以互相通信,界面数据从viewmodel中获取。
- 父子组件怎么通信的?
- 兄弟组件怎么通信的?
vuex 建立一个vue实例 emit触发事件 on监听事件
redux 子A -> 父 -> 子B
- 生命周期有哪些, 怎么用?
beforecreated
:el 和 data 并未初始化 created
:完成了 data 数据的初始化,el没有 beforeMount
:完成了 el 和 data 初始化
mounted
:完成挂载 updated;destroyed
react:初始化阶段、运行中阶段、销毁阶段
初始化getDefaultProps()
和getInitialState()初始化
componentWillMount() 在组件即将被渲染到页面
render() 组件渲染
componentDidMount() 组件被渲染到页面上,
运行中shouldComponentUpdate() componentWillUpdate() render() componentDidUpdate()
销毁componentWillUnmount()
59:清除浮动
两种原理:
1、利用clear属性进行清理
具体的实现原理是通过引入清除区域,这个相当于加了一块看不见的框把定义clear属性的元素向下挤
父容器结尾插入空标签<div style="clear: both;"></div>
利用CSS伪元素:
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.clearfix:after { content: "." ; height: 0; visibility: hidden; display: block; clear: both; } |
通过将这个类添加到父容器当中,会在父容器的末尾增加了一个高度为0、具有清除属性的、不可见的块级元素。
2、将父容器形成BFC
BFC能清理浮动主要运用的是它的布局规则:
- 内部的Box会在垂直方向,一个接一个地放置。
- Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生重叠
- 每个元素的margin box的左边, 与包含块border box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。
- BFC的区域不会与float box重叠。
- BFC就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此。
- 计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算
浮动清理利用的主要是第六条规则,只要将父容器触发为BFC,就可以实现包含的效果。
那么触发BFC有哪几种方法?
- 根元素
- float属性不为none
- position为absolute或fixed
- display为inline-block, table-cell, table-caption, flex, inline-flex
- overflow不为visible
60.前端性能优化
1.减少http请求 使用sprite图、合并js和css文件
2.使用cdn 将用户安排在近的服务器上
3.使用缓存 缓存ajax 使用外部的css和js以便缓存 使用expire cach-control etag
4.压缩资源 使用gzip压缩js和css文件
5.代码层面 避免使用样式表达式、通配符选择器、样式放在顶部、脚本放在底部
61.事件模型和事件代理
事件三个阶段:事件捕获,目标,事件冒泡(低版本ie不支持捕获阶段)
w3c绑定事件target.addEventListener(event,handler,false)
解绑target.removeEventListener(eventType, handler, false)
ie绑定 target.attachEvent(on+event, handler)
解绑target.detachEvent("on"+eventType, handler)
事件代理优点:
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可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在table上代理所有td的click事件就非常棒
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可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定事件,对于动态内容部分尤为合适
bind和trigger实现:
创建一个类或是匿名函数,在bind和trigger函数外层作用域创建一个字典对象,用于存储注册的事件及响应函数列表,bind时,如果字典没有则创建一个,key是事件名称,value是数组,里面放着当前注册的响应函数,如果字段中有,那么就直接push到数组即可。trigger时调出来依次触发事件响应函数即可。
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function Emitter() { this ._listener = []; //_listener[自定义的事件名] = [所用执行的匿名函数1, 所用执行的匿名函数2] } //注册事件 Emitter.prototype.bind = function (eventName, callback) { var listener = this ._listener[eventName] || []; //this._listener[eventName]没有值则将listener定义为[](数组)。 listener.push(callback); this ._listener[eventName] = listener; } //触发事件 Emitter.prototype.trigger = function (eventName) { var args = Array.prototype.slice.apply(arguments).slice(1); //atgs为获得除了eventName后面的参数(注册事件的参数) var listener = this ._listener[eventName]; if (!Array.isArray(listener)) return ; //自定义事件名不存在 listener.forEach( function (callback) { try { callback.apply( this , args); } catch (e) { console.error(e); } }) } |
62.将url的查询参数解析成字典对象
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function getQueryObject(url) { url = url == null ? window.location.href : url; var search = url.substring(url.lastIndexOf( "?" ) + 1); var obj = {}; var reg = /([^?&=]+)=([^?&=]*)/g; search.replace(reg, function (rs, $1, $2) { var name = decodeURIComponent($1); var val = decodeURIComponent($2); val = String(val); obj[name] = val; return rs; }); return obj; } getQueryObject( "http://www.cnblogs.com/leee/p/4456840.html?name=1&dd=ddd**" ) Object {name: "1" , dd: "ddd**" } |
63.position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?
<1>、relative:相对定位,相对于自己本身在正常文档流中的位置进行定位。
<2>、absolute:生成绝对定位,相对于最近一级定位不为static的父元素进行定位。
<3>、fixed: 生成绝对定位,相对于浏览器窗口或者frame进行定位。
<4>、static:默认值,没有定位,元素出现在正常的文档流中。
<5>、sticky:生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出。
64.position:absolute和float属性的异同?
共同点:对内联元素设置float和absolute属性,可以让元素脱离文档流,并且可以设置其宽高。
不同点:float仍可占据位置,不会覆盖在另一个BFC区域上,浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。absolute会覆盖文档流中的其他元素。
65.CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?
选择符:
<1>、id选择器(#myId);
<2>、类选择器(.myClassName);
<3>、标签选择器(div,p,h1);
<4>、相邻选择器(h1 + p);
<5>、子选择器(ul > li);
<6>、后代选择器(li a);
<7>、通配符选择器(*);
<8>、属性选择器(button[disabled="true"]);
<9>、伪类选择器(a:hover,li:nth-child);表示一种状态
<10>、伪元素选择器(li:before、:after,:first-letter,:first-line,:selecton);表示文档某个部分的表现
优先级:
!important > 行内样式(比重1000) > id(比重100) > class/属性(比重10) > tag / 伪类(比重1);
伪类和伪元素区别:
1>、伪类:a:hover,li:nth-child;
2>、伪元素:li:before、:after,:first-letter,:first-line,:selecton;
65.两个数组合并成一个数组排序返回
先依次比较两个数组,按照小的就传入新的数组。当这次比较完之后可能有一个数组的长度很长,留下一些数组,然后在新数组的末尾插入即可。
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functiongetRes(arr1, arr2){ var len1 = arr1.length, len2 = arr2.length, i = 0, j = 0, k = 0, res = new Array(len1+len2); while (i < len1 && j <len2){ res[k++] = arr[(arr[i] > arr[j]) ? j++ : i++]; } While(i < len1) res[k++]= arr1[i++]; While(j < len2) res[k++]= arr2[j++]; Return res; } |
66.zepto和jquery区别
zepto比jquery体积小很多,移动端的兼容性不需要要考虑很多,jquery中的很多功能都没有。
width()和height()不一样 解决用.css('width')
67.css3动画和jquery动画的差别
1.css3中的过渡和animation动画都是基于css实现机制的,属于css范畴之内,并没有涉及到任何语言操作。效率略高与jQuery中的animate()函数,但兼容性很差。
2.jQuery中的animate()函数可以简单的理解为css样式的“逐帧动画”,是css样式不同状态的快速切换的结果。效率略低于css3动画执行效率,但是兼容性好。
68.如何解决ajax无法后退的问题
HTML5里引入了新的API,即:history.pushState, history.replaceState
可以通过pushState和replaceState接口操作浏览器历史,并且改变当前页面的URL。
onpopstate监听后退
69.实现一个once函数
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function test () {console.log( 'test' )} var once = function (fn) { var isFirst = true ; return function () { if (isFirst) { isFirst = !isFirst; fn(); } }; }; var b = once(test); b(); // 'test' b(); // nothing |
70.分域名请求图片的原因和好处
浏览器的并发请求数目限制是针对同一域名的,超过限制数目的请求会被阻塞
浏览器并发请求有个数限制,分域名可以同时并发请求大量图片
71.页面的加载顺序
html顺序加载,其中js会阻塞后续dom和资源的加载,css不会阻塞dom和资源的加载但是会阻塞js的加载。
浏览器会使用prefetch对引用的资源提前下载
1.没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本
2.有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(下载异步,执行同步,加载完就执行)。
3.有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
72.生成10个20-50之间的随机数,存在数组中,常见排序方法,数组乱序方法
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var arr = []; for ( var i = 0;i<10;i++){ var num = Math.random()*30 + 20; num = parseInt(num, 10); arr.push(num); } |
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arr.sort( function (a,b){ return 0.5 - Math.random(); }) |
73.计算机网络的分层概述
tcp/ip模型:从下往上分别是链路层,网络层,传输层,应用层
osi模型:从下往上分别是物理层,链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。
73.jscss缓存问题
浏览器缓存的意义在于提高了执行效率,但是也随之而来带来了一些问题,导致修改了js、css,客户端不能更新
都加上了一个时间戳作为版本号
<script type=”text/javascript” src=”{JS文件连接地址}?version=XXXXXXXX”></script>
74.setTimeout,setInterval,requestAnimationFrame之间的区别
setInterval如果函数执行的时间很长的话,第二次的函数会放到队列中,等函数执行完再执行第二次,导致时间间隔发生错误。
而settimeout一定是在这个时间定时结束之后,它才会执行
requestAnimationFrame是为了做动画专用的一个方法,这种方法对于dom节点的操作会比较频繁。
75.webpack常用到哪些功能
设置入口 设置输出目 设置loader extract-text-webpack-plugin
将css从js代码中抽出并合并 处理图片文字等功能 解析jsx解析bable
76.介绍sass
&定义变量 css嵌套 允许在代码中使用算式 支持if判断for循环
77.websocket和ajax轮询
Websocket是HTML5中提出的新的协议,注意,这里是协议,可以实现客户端与服务器端的通信,实现服务器的推送功能。
其优点就是,只要建立一次连接,就可以连续不断的得到服务器推送的消息,节省带宽和服务器端的压力。
ajax轮询模拟长连接就是每个一段时间(0.5s)就向服务器发起ajax请求,查询服务器端是否有数据更新
其缺点显而易见,每次都要建立HTTP连接,即使需要传输的数据非常少,所以这样很浪费带宽
78.tansition和margin的百分比根据什么计算
transition是相对于自身,margin相对于参照物
79.冒泡排序、快速排序、去重、查找字符串最多值
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//冒泡排序 var bubbleSort = function (arr) { for ( var i = 0; i < arr.length-1; i++) { for ( var j = i+1; j < arr.length; j++) { if (arr[i]>arr[j]) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr; }; |
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//快速排序 var quickSort = function (arr) { if (arr.length <= 1) { return arr; } var len = arr.length; var midIndex = Math.floor(len/2); var mid = arr.splice(midIndex,1); var left = []; var right = []; for ( var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < mid) { left.push(arr[i]); } else { right.push(arr[i]); } } return quickSort(left).concat(mid,quickSort(right)) } |
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// 去重 var distinct = function (arr) { var map = {}; var result = []; for ( var i = 0; i < arr.length; i++) { if (!map[arr[i]]) { map[arr[i]] = true ; result.push(arr[i]); } } return result; } |
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//查找字符串中最多的值 var search = function (str) { var json = {}; var max = 0; var char; for ( var i = 0; i < str.length; i++) { if (!json[str[i]]) { json[str[i]]=1; } else { json[str[i]]++; } } console.log(json); for ( var i in json){ if (json[i]>max){ max = json[i]; char = i; } } console.log(max, char); } |
80.函数组合继承
原型继承、构造函数继承、call aplly继承
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var Super = function (name){ this .name = name; } Super.prototype.func1 = function () { console.log( 'func1' ); } var Sub = function (name,age) { Super.call( this , name); this .age = age; } Sub.prototype = new Super(); |
81.事件绑定
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var addEvent = function (e, type, handler, capture ) { if (e.addEventListener) { e.addEventListener(type, handler, capture); } else if (e.attachEvent) { e.attachEvent( 'on' +type, handler); } else { e[ 'on' +type] = handler; } } |
82.浅克隆和深度克隆
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//浅克隆 function extendCopy(p) { var c = {}; for ( var i in p) { c[i] = p[i]; } c.uber = p; return c; } |
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//深度克隆 var clone = function (v) { var o = v.constructor === Array ? [] : {}; for ( var i in v) { o[i] = typeof v[i] === "Object" ? clone(v[i]) : v[i]; } return o; } |
83.实现一个秒针绕一点转动的效果
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animation: move 60s infinite steps(60); /*设置旋转的中心点为中间底部*/ transform-origin: center bottom; /*旋转从0度到360度*/ @keyframes move { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } |
84.移动端兼容问题
IOS移动端click事件300ms的延迟响应
一些情况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发,css增加cursor:pointer就搞定了
85.bootstrap的栅格系统如何实现的
box-sizing: border-box;
container row column设置百分比