《图解设计模式》 第二部分 交给子类
交给子类
Teamplate Method 模式 -- 将具体任务交给子类
核心代码
public abstract class AbstractDisplay{
public abstract void open();
public abstract void print();
public abstract void close();
public finnal void display(){
open();
for(int i = 0; i < 5; i++){
print();
}
close();
}
}
没什么要说的,反正就是实现同一个接口,然后进行不同的行为。但是这个行为由接口控制. 具体 打印前 打印后的行为由子类掌控。
Factory Method 模式 -- 将实例生成交给子类
使用
public class Main{
public static void main(String[] args){
Factory factory = new IDCardFactory();
Porduct card1 = factory.create("小明");
Porduct card2 = factory.create("小红");
Porduct card3 = factory.create("小刚");
card1.use();
card2.use();
card3.use();
}
}
Factory Method 是 Teamplate Method的一个典型例子。