小程序开发基础-swiper 滑块视图容器
小编 / 达叔小生
参考官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
小程序开发基础-swiper 滑块视图容器
根据官方文档,在自己的程序上运行,并打进代码的效果图,swiper
滑块视图容器,是用来展示图片,控制图片的
swiper
为滑块视图容器,其实就是轮播图的效果。
代码中indicator-dots="{{indicatorDots}}"
的效果是用来显示指示点的,就是图片中下方的小圆圈。
autoplay="{{autoplay}}"
为是否可以自动切换的效果,如果不设置,那就只有一张图片显示到界面中。
current="0"
为当前显示在哪个滑块,为啥为0
,因为默认值为0
,可知从零开始算起嘛。
interval="{{interval}}"
为自动切换时间的间隔,表示每张图片显示到它设定的时间就开始切换到下一个视图即图片,如果设定为3000
即3
秒,那么图片展示到3
秒后,进入到下一个图片。
duration="{{duration}}"
为滑动动画时长,怎么理解呢?就是第一张图片切换到第二张图片的时长,即第一张滑出,第二张滑入到完,所用的时间长而已。
circular="{{circular}}"
为是否采用衔接滑动,怎么理解呢?衔接?如果这个属性不设定,那么如果轮播图是三张图片,第一张展示到第三张即最后展示完,它会返回到第一张,那样的效果会不好看。如果设定了该属性,且为true
的话,那么展示完后,直接进入到第一张图的界面。
<!--index.wxml-->
<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}" circular='{{circular}}' current="0">
// 用于展示轮播图效果
<block wx:for="{{imgUrls}}">
<swiper-item>
<image src="{{item}}" class="slide-image" width="355" height="150" />
</swiper-item>
</block>
</swiper>
// 用于定义是否显示面板指示点
<button bindtap="changeIndicatorDots"> indicator-dots </button>
// 用于定义是否自动切换
<button bindtap="changeAutoplay"> autoplay </button>
// 滑动进度,这个按钮效果用于更改自动切换时间间隔
<slider bindchange="intervalChange" show-value min="500" max="2000" /> interval
// 滑动进度,这个按钮效果用于更改滑动动画时长
<slider bindchange="durationChange" show-value min="1000" max="10000" /> duration
swiper的属性
属性 | 说明 |
---|---|
indicator-dots | 表示显示面板的指示点,图片下的小圆圈 |
indicator-color | 表示指示点的颜色 |
indicator-active-color | 表示当前选中的指示点颜色 |
autoplay | 表示为是否自动切换 |
current | 表示当前所在的滑块 index |
current-item-id | 当前所在滑块的 item-id ,不能与current 被同时指定 |
interval | 表示自动切换时间间隔 |
duration | 表示为滑动动画时长 |
circular | 表示是否采用衔接滑动 |
previous-margin | 表示前边距,用于露出前一项的一小部分,接受 px 和 rpx 值,就是在整块模板中露出前一项的一小部分 |
next-margin | 表示后边距,与上述同理 |
display-multiple-items | 表示显示的滑块数量,就是显示多少张图在界面上,默认为1 ,如果定位2 ,那么就两张图片设定在界面上,界面各自分一半 |
skip-hidden-item-layout | 表示是否跳过未显示的滑块布局,设为 true 可优化复杂情况下的滑动性能,但会丢失隐藏状态滑块的布局信息 |
bindchange | current 改变时会触发 change 事件,event.detail = {current: current, source: source} |
bindanimationfinish | 动画结束时会触发 animationfinish 事件,event.detail 同上 |
//index.js
Page({
data: {
imgUrls: [
'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg',
'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg',
'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg'
],
indicatorDots: true,
circular: true,
autoplay: true,
interval: 2000,
duration: 1000
},
changeIndicatorDots: function(e) {
this.setData({
indicatorDots: !this.data.indicatorDots
})
},
changeAutoplay: function(e) {
this.setData({
autoplay: !this.data.autoplay
})
},
intervalChange: function(e) {
this.setData({
interval: e.detail.value
})
},
durationChange: function(e) {
this.setData({
duration: e.detail.value
})
}
})
在js
中图片资源来源于官方文档,四种改变效果函数,changeIndicatorDots
(显示指示点),changeAutoplay
(是否自动轮播),intervalChange
(展示效果时长),durationChange
(切换时间时长)
/**index.wxss**/
.slide-image{
width: 100%;
}
wxss
只是让图片宽度占满父元素而已。
注意事项
检测 source
字段判断是否由于用户触摸引起 ^ v ^
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结语
- 本文主要讲解 小程序开发基础-swiper 滑块视图容器
- 下面我将继续对其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注
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