摘要: QStateMachine machine->addState(s1); machine->addState(s2); //加载状态 machine->setInitialState(s1); //设置初始化属性 s1 machine->start(); //开始状态 QState() s1->as 阅读全文
posted @ 2020-02-16 23:02 StanK 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考 https://blog.csdn.net/jujueduoluo/article/details/79107365 使用情景: 当进行拷贝构造函数的时候,如果传入的类型之后不使用了。 //拷贝构造 Tracer(const Tracer& t) { if (t.str != nullptr) 阅读全文
posted @ 2020-02-16 22:26 StanK 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0) 编辑