摘要: 当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式。 □ 即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段。 class Program { static void Main(string[] args) { Logger log = Logger.GetInstance(); log.... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 23:37 Darren Ji 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓的"对象为Null模式",就是要求开发者考虑对象为Null的情况,并设计出在这种情况下的应对方法。 拿"用最简单的例子理解策略模式(Strategy Pattern) "中的例子来说,在我们的客户端程序中只考虑了用户输入1,2,3的情况,如果用户输入其它数字,比如4,就没有一个对应的IBall接口实现类实例产生,于是会报如下的错: 为了应对这种情况,我们专门设计一个类,当用户输入1,2,3... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 23:03 Darren Ji 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个动作有多种实现方法,在实际使用时,需要根据不同情况选择某个方法执行动作,就可以考虑使用策略模式。 把动作抽象成接口,比如把玩球抽象成接口。 public interface IBall { void Play(); }有可能是玩足球、篮球、排球等,把这些球类抽象成实现接口的类。 public class Football : IBall { ... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 22:37 Darren Ji 阅读(920) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: "延迟加载"是指在需要的时候再加载数据。比如获得一个Customer信息,并不会把该Customer的Orders信息一下加载出来,当需要显示Orders的时候再加载。简单来说,就是按需加载。使用"延迟加载"的好处是减少应用程序响应时间,降低内存消耗,避免不必要的数据库交互。 □ 即时加载 创建Order类和Customer类,Customer中维护着Order的一个集合,在Customer的构... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 21:45 Darren Ji 阅读(813) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 从.NET 3.0开始,在方法内部可以使用var关键字声明局部变量。var关键字到底是什么?在何种情况下使用呢? □ var关键字用来隐式地声明一个数据类型,变量类型是在编译期确定的,而不是在运行时确定的 声明一个var变量a,把整型数10赋值给a,接着把一个字符串赋值给变量a。运行发现报错:无法将类型string隐式转换为int。 这说明:用var声明一个变量时,虽然不是显式声明,但在编译... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 16:21 Darren Ji 阅读(4834) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当谈到垃圾回收,在C#中,托管资源的垃圾回收是通过CLR的Garbage Collection来实现的,Garbage Collection会调用堆栈上对象的析构函数完成对象的释放工作;而对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢? public interface IDisposabl... 阅读全文
posted @ 2014-09-06 08:46 Darren Ji 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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