一个例子来看C#泛型是如何登场的
有这样一个有关汽车的类。
public class Car{public int ID { get; set; }public string Make { get; set; }}
现在,在客户端创建一个Car的集合实例,再遍历。
static void Main(string[] args){var car1 = new Car() {ID = 1, Make = "Ford"};var car2 = new Car() {ID = 2, Make = "Toyota"};var cars = new List<Car>(){car1,car2};foreach (var car in cars){Console.WriteLine(car.Make);}Console.Read();}
现在,要为Car增加发动机。
不同的车系车型可能用不同的发动机。这些发动机应该有一个基类吧。
public class MotorBase{public int HorsePower { get; set; }public string Name { get; set; }}
比如,有2种型号的发动机,分别继承基类MotorBase。
public class V8 : MotorBase{public V8(string name){HorsePower = 300;Name = name;}}public class V9 : MotorBase{public V9(string name){HorsePower = 350;Name = name;}}
Car有可能用到V8发动机,也有可能V9发动机,这正是泛型登场的时候。
把Car修改成泛型类。
public class Car<T>{public int ID { get; set; }public string Make { get; set; }public T Motor { get; set; }}
这样,在创建Car<T>实例的时候,可以相对自如地选择V8或V9发动机。
static void Main(string[] args){var v8Car1 = new Car<V8>() {ID = 1, Make = "Ford",Motor = new V8("v8发动机")};var v8Car2 = new Car<V8>() { ID = 2, Make = "Toyota", Motor = new V8("v8发动机") };var v8Cars = new List<Car<V8>>{v8Car1, v8Car2};foreach (var car in v8Cars){Console.WriteLine("品牌:{0},发动机:{1}",car.Make, car.Motor.Name);}Console.Read();}
由此,当针对不同的类型有相同行为的时候,正是泛型登场的时候。