Backbone
- 什么是MVC模式
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- 模式:一种解决问题的方法
- 设计模式 :工厂模式、适配器模式、观察者模式等
- 框架模式 :MVC、MVP、MVVM等(框架模式里有很多设计模式)
- MVC:
- M-Model
- V-View
- C-Controller(连接M和V)
- 模式:一种解决问题的方法
2. MVC模式的思想
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- 把M和V分开
- 服务器端MVC模式非常容易实现
3. Web前端MVC模式
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- Web页面本身就是一个大的View,不容易做到分享操作
- backbone适合复杂的大型开发
4. backbone的模块
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- Events事件驱动方法
- Model数据模型
- Collection模型集合器
- Router路由器(hash)
- History开启历史管理
- Sync同步服务器方式
- View视图(含事件行为和渲染页面)
5. backbone入门
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- 了解jQuery,服务器环境,面向对象
- UnderscoreJS库--一些数组、对象、事件的常用方法,针对模型和集合
- jQuery库--针对视图实现具体效果
6. 基本使用
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- 直接创建对象
- 给构造函数添加实例方法和静态方法
- 继承操作
- 自定义事件
backbone教程:https://github.com/the5fire/backbonejs-learning-note
backbone实例:http://backbonejs.org/examples/todos/index.html
Backbone精髓,观察者模式和事件
果然是精髓
http://www.pchou.info/javascript/2014/04/23/backbone-event.html
观察者模式
http://www.cnblogs.com/darr/p/5013787.html
其实,个人认为UI交互逻辑最需要的是MV模式,即模型和视图的关联,至于控制器,可有可无。而M和V之间的实现关联的重要设计模式之一就是观察者模式
,即由于视图呈现的复杂和多样化,为了便于扩展,需要视图有一种随模型数据的变化而“自行变化”的能力,而实现方式就是,视图通过侦听模型对象的变化而渲染自己,不需要外力来渲染,外力只需要改变唯一的标准–模型对象就可以了。
Backbone的事件
根据上面讨论,要实现观察者模式,事件
是非常重要的机制。在浏览器和javascript中,原生的事件是浏览器实现的基于DOM的事件体系。然而,这在我们需要的M和V的观察者模式中是不够的。幸好,Backbone实现了这样的机制。有了它,能够让任何javascript对象拥有“事件能力”,来看看是如何做到的:
你可能没有注意过Backbone.Events
就是事件实现的核心,它可以让对象拥有事件能力
var Events = Backbone.Events = { .. }
那么具体的看,事件能力究竟包含哪些能力呢?我们简单的来看一下:
listenTo: function(obj, name, callback)
使当前对象侦听obj
对象的一个叫name
的事件,当事件被触发后,回调callback
listenToOnce: function(obj, name, callback)
使当前对象侦听obj
对象的一个叫name
的事件,当事件被触发后,回调callback
一次(以后不会再回调)
trigger: function(name)
当前对象触发name
事件
看下面的实验下面的代码:
var model = _.extend({},Backbone.Events);
var view = _.extend({},Backbone.Events);
view.listenTo(model,'custom_event',function(){ alert('catch the event') });
model.trigger('custom_event');
可以在jsfiddle上实验这个代码,结果如下:
可以看到,依靠Backbone.Events
是可以实现观察者模式的。因为对于上面代码的model
对象而言,它并不知道view
对象在侦听它,甚至可以有更多的其他对象去侦听这个model。这样的话,如果model发生了某种改变就可以通过事件来发出通知。
但是,大量的将Backbone.Events
扩展到实际的对象上,显然是一种内存浪费,那么何不将它扩展到原型prototype
上呢?于是就有了Backbone的Model和View等核心类。例如Backbone.Model
:
var Events = Backbone.Events = { .. }
var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
...
};
_.extend(Model.prototype, Events, { ... })
从上面的代码可以看出,Backbone核心的类只不过是将Backbone.Events
扩展到自身的prototype
上罢了,这样所有基于Backbone核心类创建出来的对象就有了事件能力。
下面是一个体现观察者模式的经典例子:
var Todo = Backbone.Model.extend({
model.trigger('destroy');
});
var TodoView = Backbone.View.extend({
events: {
"click a.destroy" : "clear",
},
initialize: function() {
this.listenTo(this.model, 'destroy', this.remove);
},
clear: function() {
this.model.destroy();
},
remove: function() {
this.$el.remove();
}
});
上面的例子忽略了很多细枝末节,只是想说明一个界面元素的删除动作,首先是删除模型,模型随后触发删除事件,由于这个删除事件,界面元素才被删除
探究Backbone事件的实现原理
被侦听的对象维护一个事件数组_event
,其他对象在调用listenTo
时,会将事件名与回调维护到队列中:
一个事件名可以对应多个回调,对于被侦听者而言,只知道回调的存在,并不知道具体是哪个对象在侦听它。
当被侦听者调用trigger(name)
时,会遍历_event
,选择同名的事件,并将其下面所有的回调都执行一遍。
总结
Backbone虽然是MVC模式的框架,但是其核心却是UI界面的观察者模式和事件机制。有了事件,并灵活运用观察者模式,才能实现复杂界面的复杂逻辑。