一个例子彻底搞清楚拷贝构造函数和赋值运算符重载的区别!!!!
class TestChild { public: TestChild() { x=0; y=0; printf("TestChild: Constructor be called!\n"); } ~TestChild(){} TestChild(const TestChild& tc) { x=tc.x; y=tc.y; printf("TestChild: Copy Constructor called!//因为写在了Test(拷贝)构造函数的初始化列表里\n"); } const TestChild& operator=(const TestChild& right) { x=right.x; y=right.y; printf("TestChild: Operator = be called! //因为写在了Test(拷贝)构造函数的函数体里\n"); return *this; } int x,y; }; class Test { public: Test(){printf("Test: Constructor be called!\n");} explicit Test(const TestChild& tcc) { tc=tcc; } ~Test(){} Test(const Test& test):tc(test.tc) { tc=test.tc; printf("Test: Copy Constructor be called!\n"); } const Test & operator=(const Test& right) { tc=right.tc; printf("Test: Operator= be called!\n"); return *this; } TestChild tc; }; int main() { printf("1、Test中包含一个TestChild,这两个类分别具有构造函数、\n 拷贝构造函数、重载operator=。\n\n"); printf("2、在调用Test的构造函数和拷贝构造函数之前,会根据跟在\n 这些函数后的初始化列表去初始化其\n TestChild变量(调用TestChild的拷贝构造函数去初始化)\n\n"); printf("3、一旦进入Test的构造函数体或拷贝构造函数体,则说明其成员变量TestChild已\n 经通过TestChild的构造函数或TestChild的拷贝构造函数构造出了对象\n"); printf(" 所以,在Test的构造函数体或拷贝构造函数体中,再去使用=号\n 给TestChild的时候,调用的就是TestChild的operator=,\n 而不是TestChild的拷贝构造函数了\n"); printf(" 这就是Test构造函数后面 “:” 初始化列表的存在意义!(\n 为了调用成员变量的构造函数或者拷贝构造函数)\n\n"); printf("4、最后!揪出让人困惑的终极原因!!!!!\n Test test2=test1和Test test2(test1)这两种是TM一模一样的\n (都调用拷贝构造函数)!!!!除了这点儿之外,其他地方都是该是什么是什么(\"()\"调用构造函数,\"=\"调用赋值操作符)!!!\n\n"); printf("5、一个对象初始化完毕后,所有对这个对象的赋值都调用operator=\n\n输出如下:"); printf("Test test1; DO:\n"); Test test1; printf("\n"); printf("Test test2=test1; DO:\n"); Test test2=test1; printf("\n"); printf("Test test3(test2); DO:\n"); Test test3(test2); printf("\n"); printf("test3=test1; DO:\n"); test3=test1; return 0; }
搞清楚这个之后我对C++真尼玛是万念俱灰。。C++这个女强人能学点儿C#小萝莉小鸟依人的优点么!!!!!!!!!!!!!!
嗯,其实C++的温柔没有被发现~ 她很贴心的发明了explicit这个关键字,如果把这个关键字加在构造函数之前,那么Test test2=test1;这样的初始化或者隐式类型转化是不能通过编译的