(原+转)C++中的const修饰符
const int a; int const a; 这两个写法是等同的,表示a是一个int常量。
简记:const后面是什么就限定什么(因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的)。比如const int *p就是限定(*p),(*p)就是p指向的那段内存不能变,p的值可以改变;如果是int* const p就是限定p指针的值(p指向的对象)。
1 int a=5, b=8; //声明变量。 2 int *p; 3 p=&a; //声明指针。 4 *p=3;
则const int *p限定(*p),*p不能变,*p=3错误;但是p=&b;可以。
int * const p限定p,p不能变,p=&b错误,但是*p=6;可以。
const修饰指针一共只有三种写法
1. const int *p; 表示p是一个指针,指向const类型的对象(也可以指向非const对象),根本目的在于为了不可以通过p改变p所指对象的值。也可以写成int const* p;含义相同。例如:
1 int i=0,j=0; 2 const int *pi=&i;//这里就是const指针指向非const对象 3 i=2;//ok i是非const 值可以改变 4 *pi=3;//错误pi是指向const对象的指针不可通过它改变指向对象的值 5 pi=&j;//ok,p是指向const类型的指针,而本身不是const指针,可以改变指向
2. int * const p; 表示p是一个指针常量,常被叫做const指针。这个const可以理解为修饰指针p,就是说p一旦指向某对象就不可以再改变指向了,因此初始化的时候必须固定指向一个int变量,之后就不能再指向别的地方了(其指向对象的值可以更改,但是指向的对象一旦固定,则不能更改)。例如
1 int i=0,j=0; 2 int * const p=&i;//ok定义时初始化 3 *p=1;//ok,p不是指向const对象的指针 4 p=&j;//错误,因为p已经指向i了不能更改指向了
3. const int * const a;表示a是一个指针常量,初始化的时候必须固定指向一个int常量或者int变量,之后就不能再指向别的地方了,它总是把它所指向的目标当作一个int常量,即:既不能通过p改变指向对象值也不可在p初始化后改变指向。也可以写成int const * const a;含义相同。例如:
1 int n; 2 const int * const p3 = &n;
则p3本身的值和所指向的值都不能改变了.也就是说,你既不能写 p3 = &n1,也不能写 *p3 = 100了.
实际编程的情况: int * const p的定义很少去用,用的比较多的是 const char * const msg = "Hello";这样的定义, 用于在C++中,代替C中使用宏来定义常量字串的作用.
const char **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。(?暂不太理解)
char **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。
对于:int **a;
首先变量a和指针运算符*结合,表明这是一个指针,然后再和第二个*结合表明这个指针指向的是一个指针的地址。因此应将一个指针的地址赋给变量a才是正确的,比如
int b=1; int *p=&b; int **a=&p;
再如int *&a;
分析:首先变量a与&运算符结合,表明变量a是一个引用,然后再与*指针运算符结合,表明这个引用引用的是一个指针,因此应将一个指针赋给变量a,比如
int b=1; int *p=&b; int *&a=p;
ps,考虑传递形参的时候:
int *p=NULL;
想在change函数中给p分配内存的话,则需要使用指针的指针。如果只使用
1 void change1(int *point) 2 { 3 point =new int [5]; 4 }
当函数change1执行完毕后,外面的p依旧是NULL。
使用下面的函数:
1 void change2(int **point) 2 { 3 * point =new int [5]; 4 }
则调用完change2后,p分配了内存。change2的形参为指向指针的指针。
后面的说的不太清楚吧,自己也没有理解透彻吧,只知道在函数内部分配内存的话,需要指针的指针。
参考网址:
http://blog.163.com/pei_hua100/blog/static/805697592009550281616/
posted on 2015-03-25 14:35 darkknightzh 阅读(226) 评论(0) 编辑 收藏 举报