摘要: 【设计模式】UML类图 一、UML概念 1、UML定义 统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML0 非专利的第三代建模和规约语言 2、UML2.2分类 结构式图形:强调的是系统式的建模 静态图(类图,对象图,包图) 实现图(组件图,部署图) 剖面图 符合结构图 行 阅读全文
posted @ 2022-01-18 23:57 DarkerG 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Kill Thread Part.1】启动线程的正确姿势 一、start()和run()的比较 1、测试代码 /** * 描述:对比start和run两种启动线程的方式 */ public class StartAndRunMethod { public static void main(Stri 阅读全文
posted @ 2022-01-18 19:35 DarkerG 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Kill Thread Part.1】实现多线程的正确姿势 一、实现多线程的方法是1种还是2种还是4种? 1、Oraclle官网文档正确说法:2种 官方文档 方法一:实现Runnable接口 方法二:继承Thread类 2、实现Runnable接口 /** * 描述:用Runnable方式创建线程 阅读全文
posted @ 2022-01-18 17:19 DarkerG 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Kill Thread Part.1】线程八大核心基础知识 思维导图下载地址: https://darkerg.lanzout.com/iHchHzbfipe 密码:9qom 一、思维导图 阅读全文
posted @ 2022-01-18 16:15 DarkerG 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【操作系统】存储器管理 目标: 确保计算机有足够的内存处理数据 确保程序可以从可用内存中获取一部分内存使用 确保程序可以归还使用后的程序以供其他程序使用 一、存储器的层次结构 二、程序的装入和链接 用户程序要在系统中运行,必须先将它装入内存,然后再将其转变为一个可以执行的程序,通常要经过下面的步骤: 阅读全文
posted @ 2022-01-18 14:59 DarkerG 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑