摘要: Cocos Createor 资源 略 场景 1. 节点树 2. 节点与组件 3. 坐标系 脚本 1. 组件声明,生命周期回调 2. 节点访问 + 直接创建 + 克隆已有节点 + 创建预制 + 销毁节点 只是从父节点移除(可能移动到其他节点下面),不会释放内存 + 访问组件/节点 + 全局模块 3. 阅读全文
posted @ 2019-04-21 00:47 真理君的宿敌 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑