创建类型5-4:建造者模式(Builder Pattern)
1. 概述
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的,它提供了一种创建对象的最佳方式。
2. 介绍
2.1 意图
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
2.2 主要解决
主要解决在软件系统中,有时候面临着" 一个复杂对象 "的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;
由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
2.3 何时使用
一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
2.4 如何解决
将变与不变分离开。
2.5 关键代码
建造者:创建和提供实例。
导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
2.6 应用实例
1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
2、JAVA 中的 StringBuilder。
2.7 优点
1、建造者独立,易扩展。
2、便于控制细节风险。
2.8 缺点
1、产品必须有共同点,范围有限制。
2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
2.9 使用场景
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
2.10 注意事项
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序和组合。
建造者模式与抽象工厂模式有点相似,但是建造者模式返回一个完整的复杂产品,而抽象工厂模式返回一系列相关的产品;
在抽象工厂模式中,客户端通过选择具体工厂来生成所需对象,而在建造者模式中,客户端通过指定具体建造者类型并指导Director类如何去生成对象,侧重于一步步构造一个复杂对象,然后将结果返回。
在建造者模式的结构中还引入了一个指挥者类Director,该类主要有两个作用:一方面它隔离了客户与创建过程;另一方面它控制产品的创建过程,客户只能访问Director内提供的方法属性。而抽象方法,则未隔离创建过程,通过返回原始产品对象,让使用者直接访问产品对象的方法属性。
3. 参与者
1.Product
表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。
包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
2.Builder
创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件。
定义并明确它所创建的表示。
提供一个检索产品的接口。
3.Director
构造一个使用Builder接口的对象。
4. 类图
5. 例子
5.1 Product
public class Person {
private String head;
private String body;
private String foot;
public String getHead() {
return head;
}
public void setHead(String head) {
this.head = head;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
}
5.2 Builder
public interface PersonBuilder {
void buildHead();
void buildBody();
void buildFoot();
Person buildPerson();
}
class Man extends Person {}
class ManBuilder implements PersonBuilder {
Person person;
public ManBuilder() {
person = new Man();
}
@override
public void buildBody() {
person.setBody("建造男人的身体");
}
@override
public void buildFoot() {
person.setFoot("建造男人的脚");
}
@override
public void buildHead() {
person.setHead("建造男人的头");
}
@override
public Person buildPerson() {
return person;
}
}
5.3 Director
public class PersonDirector {
public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {
pb.buildHead();
pb.buildBody();
pb.buildFoot();
return pb.buildPerson();
}
}
Test
public class Test{
public static void main(String[] args) {
PersonDirector pd = new PersonDirector();
Person person = pd.constructPerson(new ManBuilder());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());
System.out.println(person.getHead());
}
}
result
建造男人的身体
建造男人的脚
建造男人的头
6. 示例2
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
6.1 Product
public interface Packing {
public String pack();
}
class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return null;
}
}
class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
6.2 Builder
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MealBuilder {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for(Item item: items){
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for(Item item: items){
System.out.print("Item : "+item.name());
System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
System.out.println(", Price : "+item.price());
}
}
}
6.3 Director
public class MealDirector {
public MealBuilder prepareVegMeal(){
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
mealBuilder.addItem(new VegBurger());
mealBuilder.addItem(new Coke());
return mealBuilder;
}
public MealBuilder prepareNonVegMeal(){
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
mealBuilder.addItem(new ChickenBurger());
mealBuilder.addItem(new Pepsi());
return mealBuilder;
}
}
test
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealDirector();
Meal vegMeal = mealDirector.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealDirector.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost());
}
}
Veg Meal
Item : null, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5