行为类型11-9:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

1. 概述

顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

这一模式的想法是,给多个对象处理一个请求的机会,从而解耦发送者和接受者.

2. 介绍

2.1 意图

避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

2.2 主要解决

职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

2.3 何时使用

在处理消息的时候以过滤很多道。

2.4 如何解决

拦截的类都实现统一接口。

2.5 关键代码

Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

2.6 应用实例

1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

2.7 优点

1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

2.8 缺点

1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

2.9 使用场景

1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。

2.10 注意事项

在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

3. 参与者

1.Handler
	定义一个处理请求的接口。
	(可选)实现后继链。

2.ConcreteHandler
	处理它所负责的请求。
	可访问它的后继者。
	如果可处理该请求,就处理之;否则将该请求转发给它的后继者。

3.Client
	向链上的具体处理者(ConcreteHandler)对象提交请求。

4. 类图

在这里插入图片描述

5. 例子

5.1 Handler

public interface RequestHandle {
    void handleRequest(Request request);
}

5.2 ConcreteHandler

public class HRRequestHandle implements RequestHandle {

    public void handleRequest(Request request) {
        if (request instanceof DimissionRequest) {
            System.out.println("要离职, 人事审批!");
        } 
        System.out.println("请求完毕");
    }
}
public class PMRequestHandle implements RequestHandle {

    RequestHandle rh;
    
    public PMRequestHandle(RequestHandle rh) {
        this.rh = rh;
    }
    
    public void handleRequest(Request request) {
        if (request instanceof AddMoneyRequest) {
            System.out.println("要加薪, 项目经理审批!");
        } else {
            rh.handleRequest(request);
        }
    }
}
public class TLRequestHandle implements RequestHandle {

    RequestHandle rh;
    
    public TLRequestHandle(RequestHandle rh) {
        this.rh = rh;
    }

    public void handleRequest(Request request) {
        if (request instanceof LeaveRequest) {
            System.out.println("要请假, 项目组长审批!");
        } else {
            rh.handleRequest(request);
        }
    }
}

5.3 Client

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        RequestHandle hr = new HRRequestHandle();
        RequestHandle pm = new PMRequestHandle(hr);
        RequestHandle tl = new TLRequestHandle(pm);
        
        //team leader处理离职请求
        Request request = new DimissionRequest();
        tl.handleRequest(request);
        
        System.out.println("===========");
        //team leader处理加薪请求
        request = new AddMoneyRequest();
        tl.handleRequest(request);
        
        System.out.println("========");
        //项目经理上理辞职请求
        request = new DimissionRequest();
        pm.handleRequest(request);
    }
}

result

要离职, 人事审批!
请求完毕
===========
要加薪, 项目经理审批!
========
要离职, 人事审批!
请求完毕

6 示例2

我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
在这里插入图片描述

public abstract class AbstractLogger {
    public static int INFO = 1;
    public static int DEBUG = 2;
    public static int ERROR = 3;

    protected int level;

    protected AbstractLogger nextLogger;

    public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger) {
        this.nextLogger = nextLogger;
    }

    public void logMessage(int level, String message){
        if(this.level <= level){
            write(message);
        }
        if(nextLogger != null){
            nextLogger.logMessage(level, message);
        }
    }

    abstract protected void write(String message);
}

class ConsoleLogger extends AbstractLogger {
    public ConsoleLogger(int level) {
        this.level = level;
    }

    @Override
    protected void write(String message) {
        System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
    }
}

class ErrorLogger extends AbstractLogger {
    public ErrorLogger(int level) {
        this.level = level;
    }

    @Override
    protected void write(String message) {
        System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
    }
}

class FileLogger extends AbstractLogger {
    public FileLogger(int level) {
        this.level = level;
    }

    @Override
    protected void write(String message) {
        System.out.println("File::Logger: " + message);
    }
}

6.3 client

public class ChainPatternDemo {
    private static AbstractLogger getChainOfLoggers (){
        AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
        AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
        AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);

        errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
        fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
        return errorLogger;
    }

    public static void main(String[] args) {
        AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
        loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");
        loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is a debug level information.");
        loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information.");
    }
}
Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.
posted @ 2019-05-22 05:51  南山道士  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报