php面向对象
面向对象的基本概念,面向对象编程,oop,面向对象,面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的编程,什么是类。
类,属性和方法,类,对象,面向对象编程的三大特点。特点,封装性,继承性,多态性。
封装性,也可以称为信息隐藏。
继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性或方法。
多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。
类的定义,成员方法,类的实例化,成员变量,类常量,构造方法和析构方法,继承和多态的实现,数据的隐藏,静态变量。
类的定义:
<?php
class SpoObject{ //定义类
//…
}
?>
成员方法:
<?php
class SportObject{
function beatBasketball()($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){ //声明成员方法
echo "姓名:".$name; //方法实现的功能
}
}
?>
类的实例化:
对象名 -> 成员方法
成员变量
类中的变量,也称为成员变量
关键字 成员变量名
对象名 -> 成员变量
类常量
常量就是不会改变的量,是一个恒值。
定义常量使用关键字const
输出格式:
类名::常量名
构造方法和析构方法
void __construct([mixed args [,…]])
void __destruct ( void )
示例:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员变量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
font-size: 12px;
}
body {
margin-left: 10px;
margin-top: 10px;
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
public $name; //定义成员变量
public $height; //定义成员变量
public $avoirdupois; //定义成员变量
public function bootFootBall($name,$height,$avoirdupois){ //声明成员方法
$this->name=$name;
$this->height=$height;
$this->avoirdupois=$avoirdupois;
if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
return $this->name.",符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
$sport=new SportObject(); //实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall('1','185','80'); //执行类中的方法
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>成员方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
font-size: 12px;
}
body {
margin-left: 10px;
margin-top: 10px;
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
function beatBasketball($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){ //声明成员方法
if($height>180 and $avoirdupois<=100){
return $name.",符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $name.",不符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
$sport=new SportObject();
echo $sport->beatBasketball('1','185','80','20周岁','男');
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>常量</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
font-size: 12px;
}
body {
margin-left: 10px;
margin-top: 10px;
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
const BOOK_TYPE = '计算机图书';
public $object_name; //图书名称
function setObjectName($name){ //声明方法setObjectName()
$this -> object_name = $name; //设置成员变量值
}
function getObjectName(){ //声明方法getObjectName()
return $this -> object_name;
}
}
$c_book = new SportObject(); //实例化对象
$c_book -> setObjectName("PHP类"); //调用方法setObjectName
echo SportObject::BOOK_TYPE."->"; //输出常量BOOK_TYPE
echo $c_book -> getObjectName(); //调用方法getObjectName
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>构造方法</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
font-size: 12px;
}
body {
margin-left: 10px;
margin-top: 10px;
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
}
-->
</style></head>
<body>
<?php
class SportObject{
public $name; //定义成员变量
public $height; //定义成员变量
public $avoirdupois; //定义成员变量
public $age; //定义成员变量
public $sex; //定义成员变量
public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){ //定义构造方法
$this->name=$name; //为成员变量赋值
$this->height=$height; //为成员变量赋值
$this->avoirdupois=$avoirdupois; //为成员变量赋值
$this->age=$age; //为成员变量赋值
$this->sex=$sex; //为成员变量赋值
}
public function bootFootBall(){ //声明成员方法
if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
return $this->name.",符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
$sport=new SportObject('1','185','80','20','男'); //实例化类,并传递参数
echo $sport->bootFootBall(); //执行类中的方法
?>
</body>
</html>
析构方法,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。
void __destruct ( void )
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>析构方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
public $name; //定义成员变量
public $height; //定义成员变量
public $avoirdupois; //定义成员变量
public $age; //定义成员变量
public $sex; //定义成员变量
public function __construct($name,$height,$avoirdupois,$age,$sex){ //定义构造方法
$this->name=$name; //为成员变量赋值
$this->height=$height; //为成员变量赋值
$this->avoirdupois=$avoirdupois; //为成员变量赋值
$this->age=$age; //为成员变量赋值
$this->sex=$sex; //为成员变量赋值
}
public function bootFootBall(){ //声明成员方法
if($this->height<185 and $this->avoirdupois<85){
return $this->name.",符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合踢足球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
function __destruct(){
echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
}
}
$sport=new SportObject('1','185','80','20','男'); //实例化类,并传递参数
//unset($sport);
?>
</body>
</html>
继承和多态的实现
所有成员变量和方法
构造函数
先调用子类中的方法
去调用父类中的构造方法
class subClass extends superClass{
…
}
多态存在两种形式:覆盖和重载。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/* 父类 */
class SportObject{
public $name; //定义姓名成员变量
public $age; //定义年龄成员变量
public $avoirdupois; //定义体重成员变量
public $sex; //定义性别成员变量
public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){ //定义构造方法
$this->name=$name; //为成员变量赋值
$this->age=$age; //为成员变量赋值
$this->avoirdupois=$avoirdupois; //为成员变量赋值
$this->sex=$sex; //为成员变量赋值
}
function showMe(){ //定义方法
echo '这句话不会显示。';
}
}
/* 子类BeatBasketBall */
class BeatBasketBall extends SportObject{ //定义子类,继承父类
public $height; //定义身高成员变量
function __construct($name,$height){ //定义构造方法
$this -> height = $height; //为成员变量赋值
$this -> name = $name; //为成员变量赋值
}
function showMe(){ //定义方法
if($this->height>185){
return $this->name.",符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
/* 子类WeightLifting */
class WeightLifting extends SportObject{ //继承父类
function showMe(){ //定义方法
if($this->avoirdupois<85){
return $this->name.",符合举重的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合举重的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall('','190'); //实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting('','185','80','20','男');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>"; //输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>
继承的实现
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>继承的实现</title>
<style type="text/css">
</head>
<body>
<?php
/* 父类 */
class SportObject{
public $name; //定义姓名成员变量
public $age; //定义年龄成员变量
public $avoirdupois; //定义体重成员变量
public $sex; //定义性别成员变量
public function __construct($name,$age,$avoirdupois,$sex){ //定义构造方法
$this->name=$name; //为成员变量赋值
$this->age=$age; //为成员变量赋值
$this->avoirdupois=$avoirdupois; //为成员变量赋值
$this->sex=$sex; //为成员变量赋值
}
function showMe(){ //定义方法
echo '这句话不会显示。';
}
}
/* 子类BeatBasketBall */
class BeatBasketBall extends SportObject{ //定义子类,继承父类
public $height; //定义身高成员变量
function __construct($name,$height){ //定义构造方法
$this -> height = $height; //为成员变量赋值
$this -> name = $name; //为成员变量赋值
}
function showMe(){ //定义方法
if($this->height>185){
return $this->name.",符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合打篮球的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
/* 子类WeightLifting */
class WeightLifting extends SportObject{ //继承父类
function showMe(){ //定义方法
if($this->avoirdupois<85){
return $this->name.",符合举重的要求!"; //方法实现的功能
}else{
return $this->name.",不符合举重的要求!"; //方法实现的功能
}
}
}
//实例化对象
$beatbasketball = new BeatBasketBall('','190'); //实例化子类
$weightlifting = new WeightLifting('','185','80','20','男');
echo $beatbasketball->showMe()."<br>"; //输出结果
echo $weightlifting->showMe()."<br>";
?>
</body>
</html>
重载:
传递的参数个数不同,调用不同的方法,返回不同的值。
<?php
class C{
function __call($name,$num){ //调用不存在的方法
echo "方法名称:" . $name . "<p>"; //输出方法名
echo "参数存在个数:" . count($num) . "<p>"; //输出参数个数
if (count($num) == 1){ //根据参数个数调用不同的方法
echo $this->list1($a);
}
if (count($num) == 2){ //根据参数个数调用不同的方法
echo $this->list2($a,$b);
}
}
public function list1($a){ //定义方法
return "这是list1函数";
}
public function list2($a,$b){ //定义方法
return "这是list2函数";
}
}
$a = new C; //类的实例化
$a->listshow(1,2); //调用方法,传递参数
?>
关键字::变量名/常量名/方法名
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>伪变量$this</title>
</head>
<body>
<?php
class example{
function exam(){
if(isset($this)){
echo '$this的值为:'.get_class($this);
}else{
echo '$this未定义';
}
}
}
$class_name = new example();
$class_name->exam();
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>“::”操作符</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
const NAME = 'computer'; //常量NAME
function __construct(){ //构造方法
echo '本月图书类冠军为:'.Book::NAME.' '; //输出默认值
}
}
class l_book extends Book{ //Book类的子类
const NAME = 'foreign language'; //声明常量
function __construct(){ //子类的构造方法
parent::__construct(); //调用父类的构造方法
echo '本月图书类冠军为:'.self::NAME.' '; //输出本类中的默认值
}
}
$obj = new l_book(); //实例化对象
?>
</body>
</html>
parent: 可以调用父类中的成员变量,成员方法和常量。
self:可以调用当前类中的静态成员和常量。
类名:可以调用本类中的变量,常量和方法。
数据隐藏
public(公共成员)
private(私有成员)
protected(保护成员)
public, private, protected, static, final
静态变量(方法)
关键字::静态成员
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>private关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
private $name = 'computer'; //声明私有变量$name
public function setName($name){ //设置私有变量
$this -> name = $name;
}
public function getName(){ //读取私有变量
return $this -> name;
}
}
class LBook extends Book{ //Book类的子类
}
$lbook = new LBook(); //实例化对象
echo '正确操作私有变量的方法:';
$lbook -> setName("PHP"); //对私有变量进行操作
echo $lbook -> getName();
echo '<br>直接操作私有变量的结果:'; //对私有变量进行操作
echo Book::$name;
?>
</body>
</html>
private只能在所属类的内部被调和修改,不可以在类外被访问。
protected修饰的类成员,可以在本类和子类中被调用,其他地方不可以被调用。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
protected $name = 'computer'; //声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{ //Book类的子类
public function showMe(){
echo '对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = '.$this -> name;
}
}
$lbook = new LBook(); //实例化对象
$lbook -> showMe();
echo '<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:'; //对私有变量进行操作
$lbook -> name = 'history';
?>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>protected关键字</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{
protected $name = 'computer'; //声明保护变量$name
}
class LBook extends Book{ //Book类的子类
public function showMe(){
echo '对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:$name = '.$this -> name;
}
}
$lbook = new LBook(); //实例化对象
$lbook -> showMe();
echo '<p>但在其他的地方是不可以调用的,否则:'; //对私有变量进行操作
$lbook -> name = '会报错,这里就错了';
?>
</body>
</html>
静态变量:
关键字::静态成员
self,在类内部调用 静态成员所使用
在静态方法中,只能调用静态变量,不能调用普通变量,而普通方法可以调用静态变量。
对象被销毁后,仍然保存被修改的静态数据。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>静态变量的使用</title>
</head>
<body>
<?php
class Book{ //Book类
static $num = 0; //声明一个静态变量$num,初值为0
public function showMe(){ //申明一个方法
echo '您是第'.self::$num.'位访客'; //输出静态变量
self::$num++; //将静态变量加1
}
}
$book1 = new Book(); //实例化对象$book1
$book1 -> showMe(); //调用showMe()方法
echo "<br>";
$book2 = new Book(); //实例化对象$book2;
$book2 -> showMe(); //再次调用showMe()方法
echo "<br>";
echo '您是第'.Book::$num.'为访客'; //直接使用类名调用静态变量
?>
</body>
</html>
运行效果是:
您是第0位访客
您是第1位访客
您是第2位访客
对象的高级应用
final关键字,抽象类,接口的使用,克隆对象,对象比较,对象类型检测,魔术方法。
不可以被继承,不能有子类
final class class_name{
//…
}
final function method_name() 不可以重写和覆盖
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>final类</title>
></head>
<body>
<?php
final class SportObject{
function __construct(){
echo '不能被继承,不能有子类';
}
}
class MyBook extends SportObject{
static function exam(){
echo "会报错的";
}
}
MyBook::exam();
?>
</body>
</html>
抽象类,是不能被实例化的类,只能作为父类来使用:
abstract class AbstractName{
…
}
抽象类,一样有成员变量,成员方法,抽象类至少包含一个抽象方法,抽象方法没有方法体,其功能在子类完成。
abstract function abstractName();
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>抽象类</title>
</head>
<body>
<?php
abstract class CommodityObject{ //定义抽象类
abstract function service($getName,$price,$num); //定义抽象方法
}
class MyBook extends CommodityObject{ //定义子类,继承抽象类
function service($getName,$price,$num){ //定义方法
echo '您购买的商品是'.$getName.',该商品的价格是:'.$price.' 元。';
echo '您购买的数量为:'.$num.' 本。';
echo '如发现缺页,请在3日内更换。';
}
}
class MyComputer extends CommodityObject{ //定义子类继承父类
function service($getName,$price,$num){ //定义方法
echo '您购买的商品是'.$getName.',该商品的价格是:'.$price.' 元。';
echo '您购买的数量为:'.$num.' 台。';
echo '如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。';
}
}
$book = new MyBook(); //实例化子类
$computer = new MyComputer(); //实例化子类
$book -> service('PHP',5,3); //调用方法
echo '<p>';
$computer -> service('XX本',800,1); //调用方法
?>
</body>
</html>
接口
interface InterfaceName{
function interfaceName1();
function interfaceName2();
…
}
class SubClass implements InterfaceName1,InterfaceName2{
function interfaceName1(){ //功能实现
}
function interfaceName2(){ //功能实现
}
…
}
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>接口</title>
</head>
<body>
<?php
interface MPopedom{
function popedom();
}
interface MPurview{
function purview();
}
class Member implements MPurview{
function purview(){
echo '会员';
}
}
class Manager implements MPurview,MPopedom{
function purview(){
echo '管理员拥有全部权限。';
}
function popedom(){
echo '管理员还没有的权限';
}
}
$member = new Member();
$manager = new Manager();
$member -> purview();
echo '<p>';
$manager -> purview();
$manager ->popedom();
?>
</body>
</html>
克隆对象
$object1 = new ClassName();
$object2 = clone $object1;
__clone()方法,调用__clone()方法,可以克隆出来的对象的一些行为及属性
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的引用</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{ //类SportObject
private $object_type = 'book'; //声明私有变量$object_type,并赋初值等于“book”
public function setType($type){ //声明成员方法setType,为变量$object_type赋值
$this -> object_type = $type;
}
public function getType(){ //声明成员方法getType,返回变量$object_type的值
return $this -> object_type;
}
}
$book1 = new SportObject(); //实例化对象$book1
$book2 = $book1; //使用普通数据类型的方法给对象$book2赋值
$book2 -> setType('computer'); //改变对象$book2的值
echo '对象$book1的值为:'.$book1 -> getType(); //输出对象$book1的值
?>
</body>
</html>
对象比较
两个等号“==”是比较两个对象的内容
3个等号“===”是比较对象的引用地址
对象类型检测
instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类
ObjectName instanceof ClassName
魔术方法
__construct()、__destruct()和__clone()
__set()和__get()方法
__call()方法
__sleep()和__wakeup()方法
__toString()方法
__autoload()方法
__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数
方法参数是以数组形式存在的
_set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值
__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名
使用serialize()函数可以实现序列化对象
unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象
__sleep()方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组
__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作
__toString()方法将对象转化为字符串
对象的比较
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
private $name;
function __construct($name){
$this -> name = $name;
}
}
$book = new SportObject('book');
$cloneBook = clone $book;
$referBook = $book;
if($cloneBook == $book){
echo '两个对象的内容相等<br>';
}
if($referBook === $book){
echo '两个对象的引用地址相等<br>';
}
?>
</body>
</html>
对象的比较
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象的比较</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
private $name;
function __construct($name){
$this -> name = $name;
}
}
$book = new SportObject('book');
$cloneBook = clone $book;
$referBook = $book;
if($cloneBook == $book){
echo '两个对象的内容相等<br>';
}
if($referBook === $book){
echo '两个对象的引用地址相等<br>';
}
?>
</body>
</html>
对象类型检测
instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>对象类型检测</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{}
class MyBook extends SportObject{
private $type;
}
$cBook = new MyBook();
if($cBook instanceof MyBook)
echo '对象$cBook属于MyBook类<br>';
if($cBook instanceof SportObject)
echo '对象$cBook属于SportObject类<br>';
?>
</body>
</html>
测试结果:
对象$cBook属于MyBook类
对象$cBook属于SportObject类
魔术方法:
__set()和__get()方法
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__set()和__get()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
private $type = ' ';
public function getType(){
return $this -> type;
}
private function __get($name){
if(isset($this ->$name)){
echo '变量'.$name.'的值为:'.$this -> $name.'<br>';
}
else{
echo '变量'.$name.'未定义,初始化为0<br>';
$this -> $name = 0;
}
}
private function __set($name, $value){
if(isset($this -> $name)){
$this -> $name = $value;
echo '变量'.$name.'赋值为:'.$value.'<br>';
}else{
$this -> $name = $value;
echo '变量'.$name.'被初始化为:'.$value.'<br>';
}
}
}
$MyComputer = new SportObject();
$MyComputer -> type = 'DIY';
$MyComputer -> type;
$MyComputer -> name;
?>
</body>
</html>
变量type赋值为:DIY
变量type的值为:DIY
变量name未定义,初始化为0
变量name被初始化为:0
__call()方法
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__call()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject
{
public function myDream(){
echo '调用的方法存在,直接执行此方法。<p>';
}
public function __call($method, $parameter)
{
echo '如果方法不存在,则执行__call()方法。<br>';
echo '方法名为:'.$method.'<br>';
echo '参数有:';
var_dump($parameter);
}
}
$MyLife = new SportObject();
$MyLife -> myDream();
$MyLife -> mDream('how','what','why');
?>
</body>
</html>
__sleep()和__wakeup()方法
__sleep()方法可以清除对象并返回一个包含对象中所有变量的数组。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__sleep()和__wakeup()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
private $type = 'DIY';
public function getType(){
return $this -> type;
}
public function __sleep(){
echo '使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方<br>';
return $this;
}
public function __wakeup(){
echo '当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回对象<br>';
}
}
$myBook = new SportObject();
$i = serialize($myBook);
echo '序列化后的字符串:'.$i.'<br>';
$reBook = unserialize($i);
echo '还原后的成员变量:'.$reBook -> getType();
?>
</body>
</html>
__toString()方法
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__toString()方法</title>
</head>
<body>
<?php
class SportObject{
private $type = 'DIY';
public function __toString(){
return $this -> type;
}
}
$myComputer = new SportObject();
echo '对象$myComputer的值为:';
echo $myComputer;
?>
</body>
</html>
__autoload()方法自动实例化需要使用的类
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>__autoload()方法自动实例化需要使用的类</title>
</head>
<body>
<?php
function __autoload($class_name){
$class_path = $class_name.'.class.php';
if(file_exists($class_path)){
include_once($class_path);
}else
echo '类路径错误。';
}
$myBook = new SportObject("江山代有人才出 各领风骚数百年");
echo $myBook;
?>
</body>
</html>
<?php
class SportObject{
private $cont;
public function __construct($cont){
$this -> cont = $cont;
}
public function __toString(){
return $this -> cont;
}
}
?>
中文字符串的截取类
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>中文字符串的截取类</title>
</head>
<body>
<?php
class MsubStr{
function csubstr($str, $start, $len) { //$str指的是字符串,$start指的是字符串的起始位置,$len指的是长度。
$strlen = $start + $len; //用$strlen存储字符串的总长度(从字符串的起始位置到字符串的总长度)
for($i = 0; $i < $strlen; $i ++) { //通过for循环语句,循环读取字符串
if (ord ( substr ( $str, $i, 1 ) ) > 0xa0) { //如果字符串中首个字节的ASCII序数值大于0xa0,则表示为汉字
$tmpstr .= substr ( $str, $i, 2 ); //每次取出两位字符赋给变量$tmpstr,即等于一个汉字
$i ++; //变量自加1
} else { //如果不是汉字,则每次取出一位字符赋给变量$tmpstr
$tmpstr .= substr ( $str, $i, 1 );
}
}
return $tmpstr; //输出字符串
}
}
$mc=new MsubStr(); //类的实例化
?>
<table width="204" height="195" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="images/bg.JPG">
<tr>
<td width="25" height="37"> </td>
<td width="157"> </td>
<td width="22"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30"> </td>
<td><?php
$string="关注!";
if(strlen($string)>10){
echo substr($string,0,9)."...";
}else{
echo $string;
}
?>
</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30"> </td>
<td><?php
$string="关注";
if(strlen($string)>10){
echo substr($string,0,9)."...";
}else{
echo $string;
}
?></td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30"> </td>
<td>
<?php
$strs="关注";
if(strlen($string)>10){
echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "9")."...";
}else{
echo $strs;
}
?>
</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30"> </td>
<td><?php
$strs="关注";
if(strlen($string)>30){
echo $mc ->csubstr($strs, "0" , "20")."...";
}else{
echo $strs;
}
?>
</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td height="38"> </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
<?php
class MsubStr{
function