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Jetpack系列:Paging组件帮你解决分页加载实现的痛苦

Posted on 2019-10-10 10:33  Danvie  阅读(1186)  评论(0编辑  收藏  举报

相信很多小伙伴们在项目实战中,经常会用到界面的分页显示加载更多等功能。需要针对具体功能做针对性开发和调试,耗时耗力。

Paging组件的使用将这部分的工作简化,从而让开发者更专注于业务的具体实现。下面我们一起来学习下Paging组件的使用方法。


首先来看下使用Paging组件实现的分页加载和刷新效果:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010103258092-718449477.gif)

数据库读取分页加载


![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010103309867-715023857.gif)

网络端分页请求数据

下面我们针对这两个使用Paging组件的例子进行分析。

  • 数据库读取分页加载示例中,数据一次性获取完成,界面分页显示,按需加载数据,减少了内存资源的使用
  • 网络端分页请求数据,每次请求固定长度的数据信息进行显示,减少网络带宽的使用

Paging功能的实现用到了Room组件,Room也是Jetpack库的一部分,在SQLite上提供了一个抽象层,为开发者提供了流畅的SQLite数据库访问体验。

Room简介

Room组件包含三个主要组成部分:

  • 数据库

其应该满足四个条件:

  1. 含有@Database注解
  2. 是一个继承自RoomDatabase的抽象类
  3. 注解内包含实体的列表信息
  4. 包含一个返回带@Dao注解类的无参方法
  • 数据实体

表示数据库中表

  • DAO

包含用于访问数据库的方法

应用程序使用Room组件获取与数据库关联的数据访问对象或DAO,然后获取实体,将实体的所有更改同步到数据库。Room三个部分之间的关系如下图:

![Room架构图](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010104502674-737554548.png)

Room架构图(引自官方文档)

Paging的基本使用方法

Paging组件支持三种不同数据结构:

  • 仅从网络获取
  • 仅从设备数据库获取
  • 两种数据来源的组合,使用设备数据库作为缓存
![Paging支持数据架构](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010104520872-165043899.png)

分页库支持数据架构(引自官方文档)

下面我们以仅从设备数据库获取的方式来了解下Paging分页的基本使用方法。

环境配置

首先需要在模块build.gradle中添加对应库支持。

dependencies {
    versions.room = "2.1.0-alpha06"
    versions.lifecycle = "2.2.0-alpha03"
    versions.paging = "2.1.0-rc01"
    //room数据库访问依赖
    implementation "androidx.room:room-runtime:$versions.room"
    //lifecycle组件依赖,ViewModel
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$versions.lifecycle"
    //paging组件依赖
    implementation "androidx.paging:paging-runtime-ktx:$versions.paging"
    
    kapt "androidx.room:room-compiler:$versions.room"
}

布局文件

界面的布局比较简单,主界面包含一个输入框,一个按钮和一个RecyclerView,列表每一项的显示采用卡片式布局,显示文本。

<androidx.cardview.widget.CardView ...>
    <TextView android:id="@+id/name" .../>
</androidx.cardview.widget.CardView>

数据准备

在主Activity进行数据获取和显示前,需要做几点准备工作:

  1. 创建数据实体类Cheese
  2. 创建数据库方法DAO
  3. 创建数据库CheeseDb
  4. 创建自定义CheeseViewModel

1. 创建实体Cheese

实体代表了数据库每条数据对象,需要注意必须加@Entity注解

@Entity
data class Cheese(@PrimaryKey(autoGenerate = true) val id: Int, val name: String)

此声明创建了一个数据库实体,字段有ID和Name,主键为ID

2. 创建数据库操作方法DAO

数据库方法提供了对数据库的基本操作,必须加@Dao注解

@Dao
interface CheeseDao {
    @Query("SELECT * FROM Cheese ORDER BY name COLLATE NOCASE ASC")
    fun allCheesesByName(): DataSource.Factory<Int, Cheese>
    @Insert
    fun insert(cheeses: List<Cheese>)
    @Insert
    fun insert(cheese: Cheese)
    @Delete
    fun delete(cheese: Cheese)
}

此处提供了针对数据库的查询,插入和删除方法,可以看到在查询方法里面会指定数据源类型,当前使用默认类型。Paging还支持如下三种数据源:

  • PageKeyedDataSource

实现按上下页加载显示

  • ItemKeyedDataSource

根据上一条数据获取下一条数据

  • PositionalDataSource

从指定位置开始加载

关于这三种数据源的高级使用方法,请参考官方文档说明示例

3. 创建数据库

数据库为界面显示提供了数据支持,当前示例程序中,数据库创建时,插入了预置数据。

  • 必须加@Database注解

  • 必须声明数据列表信息

  • 必须含有无参抽象方法,返回带@Dao注解的类

  • 必须为抽象类,且继承RoomDatabase

@Database(entities = arrayOf(Cheese::class), version = 1)
abstract class CheeseDb : RoomDatabase() {
    abstract fun cheeseDao(): CheeseDao//返回DAO
    ...
    //获取数据库实例,同步且单例
    @Synchronized
    fun get(context: Context): CheeseDb {
        if (instance == null) {
            instance = Room.databaseBuilder(context.applicationContext,
                    CheeseDb::class.java, "CheeseDatabase")
                    .addCallback(object : RoomDatabase.Callback() {
                        override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
                            //数据库创建时插入预置数据
                            fillInDb(context.applicationContext)
                        }
                    }).build()
        }
        return instance!!
    }
    
    private fun fillInDb(context: Context) {
        // inserts in Room are executed on the current thread, so we insert in the background
        // CHEESE_DATA为默认数据列表
        ioThread {
            get(context).cheeseDao().insert(
                    CHEESE_DATA.map { Cheese(id = 0, name = it) })
        }
    }
}

4. 创建ViewModel

创建自定义ViewModel为界面和数据提供处理支持。其包含了DAO,数据列表信息等。

class CheeseViewModel(app: Application) : AndroidViewModel(app) {
    val dao = CheeseDb.get(app).cheeseDao()
    val allCheeses = dao.allCheesesByName().toLiveData(Config(
        pageSize = 30,//指定页面显示的数据项数量
        enablePlaceholders = true,//是否允许使用占位符
        maxSize = 200 //一次性加载数据的最大数量
      ),
      fetchExecutor = Executor {  }//自定义Executor更好地控制paging库何时从应用程序的数据库中加载列表
    )
    
    fun insert(text: CharSequence) = ioThread {
        dao.insert(Cheese(id = 0, name = text.toString()))
    }

    fun remove(cheese: Cheese) = ioThread {
        dao.delete(cheese)
    }
}

小提示:自定义ViewModel直接继承AndroidViewModel,可以在其中做一些依赖于Context的资源获取等功能。

public class AndroidViewModel extends ViewModel {
    ...
    public <T extends Application> T getApplication() {
        return (T) mApplication;
    }
}

ViewModel的创建,包含了数据的获取和更新:

  • 通过DAO获取数据库的数据列表
  • 使用LiveData组件管理数据
  • 增加分页支持(pageSize,enablePlaceholders,maxSize)功能
  • 增加自定义Executor

Paging组件是依赖页面长度、占位符、最大长度三个属性来进行小块数据加载显示的。

页面大小:每页显示的实体数量

最大长度:也称预取长度,此值应为pageSize的几倍大小(具体项目可根据实际情况调试)

占位符:如果设置为true,则为尚未完成加载的列表项显示占位符

占位符的使用需要有可数的数据集合,默认显示效果,数据项有相同大小的视图显示,有以下优点:

  • 提供完整滚动条支持
  • 无需显示加载更多项

界面绑定

数据已经准备好了,下面开始和界面进行绑定显示。

界面显示时,需要提供与RecyclerView绑定的adapter,需要注意使用Paging进行分页加载,adapter需要继承自PagedListAdapter。


class CheeseAdapter : PagedListAdapter<Cheese, CheeseViewHolder>(diffCallback) {
    override fun onBindViewHolder(holder: CheeseViewHolder, position: Int) {
        holder.bindTo(getItem(position))
    }

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): CheeseViewHolder =
            CheeseViewHolder(parent)
    companion object {
        //根据diffCallback来确认新加载的数据是否与旧数据有差异,确定是否更新显示
        private val diffCallback = object : DiffUtil.ItemCallback<Cheese>() {
            override fun areItemsTheSame(oldItem: Cheese, newItem: Cheese): Boolean =
                    oldItem.id == newItem.id
            //kotlin使用==会将对象的内容进行对比,使用java需要重写equals方法并替换
            override fun areContentsTheSame(oldItem: Cheese, newItem: Cheese): Boolean =
                    oldItem == newItem
        }
    }
}

//ViewHolder的实现比较简单,将Cheese数据更新到TextView
class CheeseViewHolder(parent :ViewGroup) : RecyclerView.ViewHolder(
        LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.cheese_item, parent, false)) {

    private val nameView = itemView.findViewById<TextView>(R.id.name)
    var cheese : Cheese? = null

    //未绑定数据,或者打开占位符后快速滑动会出现cheese为null,实际项目中需要
    //处理此种情况,数据加载时会重新rebind
    fun bindTo(cheese : Cheese?) {
        this.cheese = cheese
        nameView.text = cheese?.name
    }
}

class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val viewModel by viewModels<CheeseViewModel>()//创建viewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    val adapter = CheeseAdapter()//继承PagedListAdapter的类对象
    cheeseList.adapter = adapter //为RecyclerView添加适配器
    //viewmodel数据与adapter绑定,在数据变化时通知adapter更新UI
    viewModel.allCheeses.observe(this, Observer(adapter::submitList))
    initSwipeToDelete()//设置左滑/右滑删除数据项
    initAddButtonListener()//设置点击添加Cheese功能
    ...
}

好了,大功告成!

最终效果



你也可以尝试使用仅网络或网络+数据库的方式进行功能开发。

源码在此:


数据库分页

网络请求分页


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![file](https://img2018.cnblogs.com/blog/1820853/201910/1820853-20191010103323866-283198181.jpg)