C++继承中的虚析构函数
看看下面程序有什么错误:
#include <iostream>
using namespace std;
class Father
{
public:
Father(){};
~Father(){};
};
class Son:public Father
{
public:
Son(){};
~Son(){};
};
int main()
{
Father *pfather=new Son;
delete pfather;
pfather=NULL;
return 0;
}
该程序在VC++6.0运行后并未发生错误,何解?
修改上面程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Father
{
public:
Father(){cout<<"contructor Father!"<<endl;};
~Father(){cout<<"destructor Father!"<<endl;};
};
class Son:public Father
{
public:
Son(){cout<<"contructor Son!"<<endl;};
~Son(){cout<<"destructor Son!"<<endl;};
};
int main()
{
Father *pfather=new Son;
delete pfather;
pfather=NULL;
return 0;
}
运行结果:
contructor Father!
contructor Son!
destructor Father!
显然派生类Son并没有析构,马上引出了C++继承中的虚析构函数问题。
(1)基类的的析构函数不是虚函数的话,删除指针时,只有其类的内存被释放,派生类的没有。这样就内存泄漏了。
(2)析构函数不是虚函数的话,直接按指针类型调用该类型的析构函数代码,因为指针类型是基类,所以直接调用基类析构函数代码。
(3)问:啥已经delete p了还能给p赋值啊。。。不解,求高人指点??
答:delete是删除指针p指向的实例,p指针本身依然存在,delete后将p置为空值是常用做法,空值一般写成NULL宏,其实就是0。因为内存0位置是不允许访问的,delete 0操作编译器可以判断是错误操作不会执行,因此将p置为空值0是很安全的做法。
(4)养成习惯:基类的析构一定virtual。
(5)当基类指针指向派生类的时候,如果析构函数不声明为虚函数,在析构的时候,不会调用派生类的析构函数,从而导致内存泄露。
(6)子类对象创建时先调用父类构造函数然后在调用子类构造函数,在清除对象时顺序相反,所以delete p只清除了父类,而子类没有清除。。。
(7)当基类对象的指针或引用调用派生类对象时,如果基类的析构函数不是虚析构函数,则通过基类指针或引用对派生类的析构是不彻底的。
后语:
修改后程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class Father
{
public:
Father(){cout<<"contructor Father!"<<endl;};
virtual ~Father(){cout<<"destructor Father!"<<endl;};
};
class Son:public Father
{
public:
Son(){cout<<"contructor Son!"<<endl;};
~Son(){cout<<"destructor Son!"<<endl;};
};
int main()
{
Father *pfather=new Son;
delete pfather;
pfather=NULL;
return 0;
}
运行结果:
contructor Father!
contructor Son!
destructor Son!
destructor Father!