摘要:
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一、程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket、Remoting、WCF这些具有双向通信的协议或框架。而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器端、Android作为客户端的聊天室。由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议。 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android手机客户端B。图1.1 二、通信协议我们知道,在C#语言中使用Socket技术需要“四部曲”,即“B. 阅读全文