摘要: 知识点BitmapShader:位图的渲染LinearGradient:线性渲染ComposeShader:混合渲染RadialGradient:环形渲染SweepGradient:梯形渲染1.PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上。 2.PorterDuff.Mode... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:57 单方面 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: postScale:设置图片的缩放packagecom.example.examples_05_09;importandroid.R.integer;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.content.Context;importa... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:52 单方面 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识点Matrix:旋转对象Reset:重载createBitmap:创建位图//代码示例packagecom.example.examples_05_08;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandro... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:50 单方面 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: packagecom.example.examples_05_12;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graph... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:49 单方面 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: packagecom.example.examples_05_14;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.util.DisplayMetrics;importandroid.view.Menu;importa... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:42 单方面 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识点Alpha:渐变透明度动画效果Scale:渐变尺寸伸缩动画效果Translate:移动效果Rotate:旋转效果1、AlphaAnimation(floatfromAlpha,floattoAlpha)功能:构建一个渐变透明度动画参数:fromAlpha:为动画的起始透明度,toAlpha:终... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:38 单方面 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: packagecom.example.examples_05_17;importandroid.R.drawable;importandroid.R.integer;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importa... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:35 单方面 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正则表达式语法一个正则表达式就是由普通字符(例如字符a到z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。如:JScriptVBScript匹配/^\[\t]*$/"^\[\t]*$"匹配... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:30 单方面 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:24 单方面 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:19 单方面 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:18 单方面 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无标题文档第一个数: 第二个数: 计算结果: 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:17 单方面 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无标题文档 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:14 单方面 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /************真与假************//*C语言中:真(非0)、假(0)* Java、C#中:真(true)、假(false)* JavaScript中:真(非0、true、非null)、假(0、false、null)*/var x,y,z;x=2;if(x){document.... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:12 单方面 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-06-25 18:11 单方面 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android 模拟器手机如何添加文件到sd卡?在DDMS中直接添加文件到模拟器sd卡如果出现错误类似:Failed to push XXXXX.txt on emulator- : Read-only file system的错误,原因是你的sdcard权限不够,需要直接创建一个SDCARD 。一... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 00:28 单方面 阅读(2203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: packagecom.example.examples_05_07;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Col... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 00:25 单方面 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: drawRect:矩形drawCircle:绘制圆形drawOval:椭圆drawPath:任意多边形drawLine:直线drawPoint:绘制点代码示例第一种packagecom.example.examples_05_05;importandroid.annotation.SuppressL... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 00:23 单方面 阅读(1412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: publicclassMainActivityextendsActivity{ GrameViewgrameView;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);gr... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 00:20 单方面 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识点:Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置具体的画布Canvas(Bitmapbitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在Bitmap上,因此bitmap不能为NullCanvas(GLgl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关dr... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 00:16 单方面 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑